Forfatter: ProHoster

Chrome-versjon 95

Google har avduket utgivelsen av nettleseren Chrome 95. Samtidig er en stabil utgivelse av det gratis Chromium-prosjektet, som fungerer som grunnlaget for Chrome, tilgjengelig. Chrome-nettleseren utmerker seg ved bruk av Google-logoer, tilstedeværelsen av et system for å sende varsler i tilfelle krasj, moduler for avspilling av beskyttet videoinnhold (DRM), et system for automatisk installasjon av oppdateringer og overføring av RLZ-parametere ved søk. Med den nye 4-ukers utviklingssyklusen, den neste versjonen av Chrome […]

VirtualBox 6.1.28 utgivelse

Oracle har publisert en korrigerende utgivelse av VirtualBox 6.1.28-virtualiseringssystemet, som inneholder 23 rettelser. Store endringer: Opprinnelig støtte for kjernene 5.14 og 5.15, samt RHEL 8.5-distribusjonen, er lagt til for gjestesystemer og Linux-verter. For Linux-verter har gjenkjenning av installasjon av kjernemoduler blitt forbedret for å eliminere unødvendige modulombygginger. Problemet i den virtuelle maskinbehandleren [...] er løst.

Vizio blir saksøkt for brudd på GPL.

Menneskerettighetsorganisasjonen Software Freedom Conservancy (SFC) har reist søksmål mot Vizio for å ha unnlatt å overholde kravene i GPL-lisensen ved distribusjon av fastvare for smart-TVer basert på SmartCast-plattformen. Saken er bemerkelsesverdig ved at dette er det første søksmålet i historien som ikke er anlagt på vegne av utviklingsdeltakeren som eier eiendomsretten til koden, men av en forbruker som ikke […]

CentOS-leder kunngjør fratredelse fra styret

Karanbir Singh kunngjorde sin avgang som styreleder for CentOS-prosjektet og fjerning av hans fullmakter som prosjektleder. Karanbir har vært involvert i distribusjonen siden 2004 (prosjektet ble grunnlagt i 2002), fungerte som leder etter avgangen til Gregory Kurtzer, distribusjonens grunnlegger, og ledet styret etter at CentOS gikk over til […]

Kildekoden til det russiske spillet Samogonka er publisert

Kildekoden til spillet "Moonshine", produsert i 3 av K-D LAB, er publisert under GPLv1999-lisensen. Spillet "Moonshine" er et arkadeløp på små sfæriske planetbaner med mulighet for en trinn-for-steg-passasjemodus. Byggingen støttes kun under Windows. Kildekoden legges ikke ut i full form, siden den ikke er fullstendig bevart av utviklerne. Men takket være innsatsen fra samfunnet, de fleste av manglene [...]

Utgivelse av JavaScript-plattformen på serversiden Node.js 17.0

Node.js 17.0, en plattform for å kjøre nettverksapplikasjoner i JavaScript, ble utgitt. Node.js 17.0 er en vanlig støttegren som vil fortsette å motta oppdateringer frem til juni 2022. I de kommende dagene vil stabiliseringen av Node.js 16-grenen fullføres, som vil få LTS-status og støttes frem til april 2024. Vedlikehold av den forrige LTS-grenen til Node.js 14.0 […]

Teknikk for å bestemme en PIN-kode fra et videoopptak av en inngang lukket for hånd i en minibank

Et team av forskere fra University of Padua (Italia) og University of Delft (Nederland) har publisert en metode for å bruke maskinlæring for å rekonstruere en inntastet PIN-kode fra et videoopptak av det hånddekkede inngangsområdet til en minibank . Ved inntasting av en 4-sifret PIN-kode estimeres sannsynligheten for å forutsi riktig kode til 41 %, tatt i betraktning muligheten for å gjøre tre forsøk før blokkering. For 5-sifrede PIN-koder var prediksjonssannsynligheten 30 %. […]

PIXIE-prosjektet for å konstruere 3D-modeller av mennesker fra fotografier er publisert

Kildekoden til PIXIE maskinlæringssystem har blitt åpnet, slik at du kan lage 3D-modeller og animerte avatarer av menneskekroppen fra ett bilde. Realistiske ansikts- og klesteksturer som skiller seg fra de som er avbildet på originalbildet, kan festes til den resulterende modellen. Systemet kan for eksempel brukes til å gjengi fra et annet synspunkt, lage animasjon, rekonstruere kroppen basert på ansiktsformen og generere en 3D-modell […]

Utgivelse av OpenTTD 12.0, en gratis simulator for transportselskaper

Utgivelsen av OpenTTD 12.0, et gratis strategispill som simulerer arbeidet til et transportselskap i sanntid, er nå tilgjengelig. Fra og med den foreslåtte utgivelsen har versjonsnummereringen blitt endret - utviklerne forkastet det meningsløse første sifferet i versjonen og i stedet for 0.12 dannet utgivelse 12.0. Prosjektkoden er skrevet i C++ og distribueres under GPLv2-lisensen. Installasjonspakker er forberedt for Linux, Windows og macOS. […]

Utgivelse av Porteus Kiosk 5.3.0, et distribusjonssett for å utstyre Internett-kiosker

Porteus Kiosk 5.3.0 distribusjonssett, basert på Gentoo og beregnet for å utstyre autonomt opererende Internett-kiosker, demonstrasjonsstander og selvbetjente terminaler, er utgitt. Det oppstartbare bildet av distribusjonen tar 136 MB (x86_64). Den grunnleggende konstruksjonen inkluderer bare minimumssettet med komponenter som kreves for å kjøre en nettleser (Firefox og Chrome støttes), som er begrenset i sine muligheter for å forhindre uønsket aktivitet på systemet (for eksempel […]

Utgivelse av VKD3D-Proton 2.5, gaffel av Vkd3d med Direct3D 12-implementering

Valve har publisert utgivelsen av VKD3D-Proton 2.5, en gaffel av vkd3d-kodebasen designet for å forbedre Direct3D 12-støtten i Proton-spillstarteren. VKD3D-Proton støtter protonspesifikke endringer, optimaliseringer og forbedringer for bedre ytelse av Windows-spill basert på Direct3D 12, som ennå ikke er tatt i bruk i hoveddelen av vkd3d. Forskjellene inkluderer også [...]

DeepMind annonserte åpningen av en simulator av fysiske prosesser MuJoCo

Det Google-eide selskapet DeepMind, kjent for sin utvikling innen kunstig intelligens og bygging av nevrale nettverk som er i stand til å spille dataspill på menneskelig nivå, kunngjorde oppdagelsen av en motor for simulering av fysiske prosesser MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact ). Motoren er rettet mot å modellere artikulerte strukturer som samhandler med miljøet, og brukes til simulering i utviklingen av roboter og […]