Forfatter: ProHoster

Andelen Linux-brukere på Steam var 1 %. Valve og AMD jobber med å forbedre AMD CPU-frekvensstyring i Linux

I følge Valves julirapport om preferansene til brukere av Steam-spillleveringstjenesten, nådde andelen aktive Steam-brukere som bruker Linux-plattformen 1 %. For en måned siden var dette tallet 0.89 %. Blant distribusjonene er lederen Ubuntu 20.04.2, som brukes av 0.19% av Steam-brukerne, etterfulgt av Manjaro Linux - 0.11%, Arch Linux - 0.10%, Ubuntu 21.04 - […]

Tredje utgivelseskandidat for Debian 11 «Bullseye»-installasjonsprogrammet

Den tredje utgivelseskandidaten for installasjonsprogrammet for den neste store Debian-utgivelsen, "Bullseye," har blitt publisert. For øyeblikket er det 48 kritiske feil som blokkerer utgivelsen (for en måned siden var det 155, for to måneder siden - 185, for tre måneder siden - 240, for fire måneder siden - 472, på tidspunktet for frysing i Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - […]

Sårbarheter i eBPF som gjør at Spectre 4-angrepsbeskyttelse kan omgås

To sårbarheter er identifisert i Linux-kjernen som gjør at eBPF-delsystemet kan brukes til å omgå beskyttelse mot Spectre v4-angrepet (SSB, Speculative Store Bypass). Ved å bruke et uprivilegert BPF-program kan en angriper skape forhold for spekulativ utførelse av visse operasjoner og bestemme innholdet i vilkårlige områder av kjerneminnet. eBPF-vedlikeholderne i kjernen har tilgang til en prototypeutnyttelse som demonstrerer evnen til å utføre […]

Glibc 2.34 System Library Release

Etter seks måneders utvikling har GNU C Library (glibc) 2.34-systembiblioteket blitt utgitt, som fullt ut oppfyller kravene i ISO C11- og POSIX.1-2017-standardene. Den nye utgivelsen inkluderer rettelser fra 66 utviklere. Blant forbedringene implementert i Glibc 2.34 kan vi merke oss: Libpthread-, libdl-, libutil- og libanl-bibliotekene er integrert i hovedstrukturen til libc, hvis bruk av funksjonalitet i applikasjoner […]

Utgivelse av Lakka 3.3, en distribusjon for å lage spillkonsoller

Utgivelsen av distribusjonssettet Lakka 3.3 har blitt publisert, som lar deg gjøre datamaskiner, set-top-bokser eller enkeltbordsdatamaskiner til en fullverdig spillkonsoll for å kjøre retrospill. Prosjektet er en modifikasjon av LibreELEC-distribusjonen, opprinnelig designet for å lage hjemmekino. Lakka-bygg er generert for plattformene i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA eller AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Utgivelse av den første betaversjonen av MX Linux 21-distribusjonen

Den første betaversjonen av MX Linux 21-distribusjonen er tilgjengelig for nedlasting og testing. MX Linux 21-utgivelsen bruker Debian Bullseye-pakkebasen og MX Linux-repositoriene. Et særtrekk ved distribusjonen er bruken av initialiseringssystemet sysVinit, dets egne verktøy for å sette opp og distribuere systemet, samt hyppigere oppdateringer av populære pakker enn i Debians stabile depot. 32- […]

Mozilla Common Voice 7.0-oppdatering

NVIDIA og Mozilla har gitt ut en oppdatering til sine Common Voice-datasett, som inkluderer 182 25 personers taleprøver, opp 6 % fra for 0 måneder siden. Dataene er publisert som offentlig eiendom (CCXNUMX). De foreslåtte settene kan brukes i maskinlæringssystemer for å bygge talegjenkjennings- og syntesemodeller. Sammenlignet med tidligere [...]

Utgivelse av Gerbera Media Server 1.9

Utgivelsen av Gerbera 1.9-medieserveren er tilgjengelig, og fortsetter utviklingen av MediaTomb-prosjektet etter at utviklingen ble avbrutt. Gerbera støtter UPnP-protokoller, inkludert UPnP MediaServer 1.0-spesifikasjonen, og lar deg kringkaste multimedieinnhold på et lokalt nettverk med muligheten til å se video og lytte til lyd på hvilken som helst UPnP-kompatibel enhet, inkludert TVer, spillkonsoller, smarttelefoner og nettbrett. Prosjektkoden er skrevet i [...]

Orbiter romflysimulatorkode åpen

Orbiter Space Flight Simulator-prosjektet har vært åpen kildekode, og tilbyr en realistisk romflysimulator som overholder lovene til newtonsk mekanikk. Motivet for å åpne koden er ønsket om å gi samfunnet mulighet til å fortsette utviklingen av prosjektet etter at forfatteren har vært ute av stand til å utvikle seg i flere år av personlige årsaker. Prosjektkoden er skrevet i C++ med skript i [...]

Paragon Softwares NTFS-driver kan være inkludert i Linux-kjernen 5.15

Da han diskuterte den nylig publiserte 27. utgaven av et sett med patcher med implementering av NTFS-filsystemet fra Paragon Software, sa Linus Torvalds at han ikke ser noen hindringer for å godta dette settet med patcher i neste vindu for å godta endringer. Hvis ingen uventede problemer blir identifisert, vil Paragon Softwares NTFS-støtte bli inkludert i 5.15-kjernen, som vil bli utgitt […]

Sårbarhet i http2-modulen fra Node.js

Utviklerne av JavaScript-plattformen Node.js på serversiden har publisert korrigerende utgaver 12.22.4, 14.17.4 og 16.6.0, som delvis fikser en sårbarhet (CVE-2021-22930) i http2-modulen (HTTP/2.0-klient) , som lar deg starte en prosesskrasj eller potensielt organisere kjøringen av koden din i systemet når du får tilgang til en vert kontrollert av angriperen. Problemet er forårsaket av tilgang til et allerede frigjort minneområde når du lukker forbindelsen etter å ha mottatt RST_STREAM-rammer […]

Wine 6.14 utgivelse og Wine staging 6.14

En eksperimentell gren av den åpne implementeringen av WinAPI, Wine 6.14, ble utgitt. Siden utgivelsen av versjon 6.13 har 30 feilrapporter blitt stengt og 260 endringer er gjort. De viktigste endringene: Mono-motoren med implementering av .NET-teknologi har blitt oppdatert til utgivelse 6.3.0. WOW64, et lag for å kjøre 32-biters programmer på 64-biters Windows, legger til 32-biters systemanrop thunks til […]