Skyspill med åpen kildekode på WebRTC: p2p, flerspiller, null ventetid.
Programvare som en tjeneste, infrastruktur som en tjeneste, plattform som en tjeneste, kommunikasjonsplattform som en tjeneste, videokonferanser som en tjeneste, men hva med spill i skyen som en tjeneste? Det har allerede blitt gjort flere forsøk på å lage skytjenester for spill (Cloud Gaming), som Stadia, nylig lansert av Google. Stadia er ikke en nykommer i WebRTC, men kan andre bruke WebRTC på samme måte? Thanh Nguyen (Thanh […]
