En fork av VKD3D er laget for å forbedre støtten for Direct3D 12 i Proton
Innenfor prosjektet VKD3D-Proton er det opprettet en avgreining fra kodebasen vkd3d. Den nevnte forken har Valve planlagt å bruke i pakken som utvikles basert på Wine for å kjøre Windows-spill, Proton. Støtten for DirectX 9/10/11 i Proton er basert på DXVK-pakken, mens implementeringen av DirectX 12 fortsatt er basert på vkd3d-biblioteket (etter opphøret av forfatteren av vkd3d har utviklingen av den nevnte komponenten fortsatt blitt […]
