Forfatter: ProHoster

Flyttet VPN WireGuard-støtte til Android-kjerne

Компания Google добавила в основную кодовую базу Android код со встроенной поддержкой VPN WireGuard. Код WireGuard перенесён в модификацию ядра Linux 5.4, развиваемую для будущего выпуска платформы Android 12, из основного ядра Linux 5.6, в состав которого изначально был принят WireGuard. Работающая на уровне ядра поддержка WireGuard включена по умолчанию. До сих пор разработчиками WireGuard […]

Bauman utdanning for alle. Andre del

Vi fortsetter å snakke om funksjonene ved inkluderende opplæring ved MSTU. Bauman. I den siste artikkelen introduserte vi deg for det unike fakultetet til GUIMC og tilpassede programmer som ikke har noen analoger i verden. I dag skal vi snakke om fakultetets tekniske utstyr. Smarte målgrupper, tilleggsfunksjoner, rom gjennomtenkt til minste detalj - alt dette er diskutert i artikkelen vår. Smart Auditorium ved Fakultet for statlig forskning og medisinsk senter Alle [...]

Bauman utdanning for alle

MSTU im. Bauman vender tilbake til Habr, og vi er klare til å dele siste nytt, snakke om den mest moderne utviklingen, og til og med invitere deg til å "ta en tur" gjennom universitetets forskningssentre og laboratorier. Hvis du ennå ikke er kjent med oss, sørg for å lese gjennomgangsartikkelen om den legendariske Baumanka "Alma Mater of Technical Progress" fra Alexey Boomburum. I dag ønsker vi å snakke om [...]

Hva og hvorfor gjør vi i Open Source-databaser. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Yandex sitt bidrag til følgende databaser vil bli vurdert. ClickHouse Odyssey Point-in-time gjenoppretting (WAL-G) PostgreSQL (inkludert logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Hallo verden! Mitt navn er Andrey Borodin. Og det jeg gjør hos Yandex.Cloud er å utvikle åpne relasjonsdatabaser i interessene til Yandex.Cloud- og Yandex.Cloud-klienter. I denne rapporten skal vi snakke om hva […]

Hvordan jobbe med Zimbra OSE-logger

Logging av alle hendelser som skjer er en av de viktigste funksjonene til ethvert bedriftssystem. Logger lar deg løse nye problemer, revidere driften av informasjonssystemer og også undersøke informasjonssikkerhetshendelser. Zimbra OSE fører også detaljerte logger over driften. De inkluderer alle data fra serverytelse til sending og mottak av e-post fra brukere. Men å lese loggene genererte […]

Slik aktiverer du 3D-lyd i spill på Windows 7/8/10

Sannsynligvis vet nesten alle at med utgivelsen av Windows Vista tilbake i 2007, og etter den i alle påfølgende versjoner av Windows, ble DirectSound3D lyd-API fjernet fra Windows, og de nye API-ene XAudio3 og X2DAudio begynte å bli brukt i stedet for DirectSound og DirectSound3D . Som et resultat har EAX-lydeffekter (miljølydeffekter) blitt utilgjengelige i eldre spill. […]

Introduksjon til vRealize Automation

Hei, Habr! I dag skal vi snakke om vRealize Automation. Artikkelen er først og fremst rettet mot brukere som ikke tidligere har møtt denne løsningen, så under snittet vil vi introdusere deg for funksjonene og dele brukstilfeller. vRealize Automation gjør det mulig for kunder å forbedre smidighet, produktivitet og driftseffektivitet ved å forenkle IT-miljøet deres, strømlinjeforme IT-prosesser og tilby en automatiseringsplattform […]

Opprette et dashbord i Kibana for å overvåke logger

Hei, jeg heter Evgeniy, jeg er B2B-teamlederen hos Citymobil. En av teamets oppgaver er å støtte integrasjoner for taxibestilling fra partnere, og for å sikre en stabil tjeneste må vi alltid forstå hva som skjer i våre mikrotjenester. Og for dette må du hele tiden overvåke loggene. Hos Citymobil bruker vi ELK-stakken (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Riding the Clouds

En av de unge aktørene på markedet for Disaster Recovery-løsninger er Hystax, en russisk oppstart fra 2016. Siden temaet katastrofegjenoppretting er veldig populært og markedet er ekstremt konkurransedyktig, bestemte oppstarten seg for å fokusere på migrering mellom forskjellige skyinfrastrukturer. Et produkt som muliggjør enkel og rask migrering til skyen vil være svært nyttig for Onlantas kunder […]

Fire enorme hauger: CDPR viste størrelsen på Cyberpunk 2077-manuset i papirark

I Cyberpunk 2077 vil det være mye oppgaver og dialoger mellom karakterer, fordi en av hovedvektene er på den narrative delen av spillet. Tidligere sa Niko Partners-analytiker Daniel Ahmad at de kinesiske skuespillerne måtte stemme en kolossal mengde tekst. Og nå har det blitt kjent hvordan manuset til CDPRs kommende kreasjon ser ut når det settes på papir. Størrelsen på stablene er […]

Rykter: Microsoft vil snart kunngjøre oppkjøpet av et annet spillselskap

For noen uker siden forbløffet Microsoft publikum med kunngjøringen om oppkjøpet av ZeniMax Media, morselskapet til utgiveren Bethesda Softworks. Da kunngjorde selskapet som eier Xbox-merket at det kom til å fortsette å kjøpe spillstudioer hvis det så verdi i å gjøre det. Det ser ut til at hun vil kunngjøre en annen slik avtale i nær fremtid. Informasjonen som er nevnt kom fra verten for XboxEra-podcasten under pseudonymet Shpeshal Ed. I […]