Forfatter: ProHoster

Pleroma 2.1

Сообщество энтузиастов радо представить новую версию Pleroma — сервера для ведения блогов с текстовой разметкой, написанной на языке Elixir и использующей стандартизированный W3C протокол федеративной сети ActivityPub. Это вторая по распространённости реализация сервера. Сравнивая с ближайшим конкурирующим проектом — Mastodon, написанным на Ruby, работающим в той же ActivityPub-сети, — Pleroma может похвастаться небольшим размером и […]

Hvordan backend av et hackerspill om å ødelegge en server ble opprettet

Vi fortsetter å fortelle deg hvordan laseroppdraget vårt med ødeleggelse av serveren ble arrangert. Start i forrige artikkel om løsningen på oppdraget. Totalt hadde backend av spillet 6 arkitektoniske enheter, som vi vil analysere i denne artikkelen: Backend av spillenheter som var ansvarlige for spillmekanismene Datautvekslingsbuss mellom backend og nettstedet på VPS Translator fra backend-forespørsler (spill elementer) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C-programmering jukseark og fem webinarer på russisk

Nyttige lenker til live-arrangementer, videoer, møter, tekniske foredrag og bøker er nedenfor i vårt ukentlige innlegg. Start nytt: Vi introduserer Red Hat Flatpak: Containere for rene skrivebordsapplikasjoner Hvordan bruke Flatpak runtime til å bygge containeriserte skrivebordsapplikasjoner på toppen av Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes og Hybrid Cloud ved hjelp av Skupper (DevNation Tech Talk Video Tutorial) Deployer Cloud-Native […]

Utvikle en videoplattform på 90 dager

Denne våren befant vi oss i svært muntre forhold. På grunn av pandemien ble det klart at sommerkonferansene våre måtte flyttes online. Og for å gjennomføre dem på nettet effektivt, var ikke ferdige programvareløsninger egnet for oss, vi måtte skrive våre egne. Og vi hadde tre måneder på oss til å gjøre dette. Det er tydelig at det har vært tre spennende måneder. Men fra utsiden er det ikke [...]

Video: 7 minutter med spilling og utgivelsesdatoer for Ratchet & Clank: Rift Apart

Как и было обещано, в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2020 студия Insomniac Games продемонстрировала продолжительный отрывок игрового процесса Ratchet & Clank: Rift Apart. Опубликованный 7-минутный ролик является расширенной версией геймплейного трейлера Ratchet & Clank: Rift Apart, который был показан на июньском шоу The Future of Gaming. В дополнение к видео игрового процесса Insomniac Games […]

Et mareritt for to: skrekk Little Nightmares II kommer i salg 11. februar

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия Tarsier объявили о том, что приключенческий хоррор Little Nightmares II выйдет 11 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4, а до конца 2021 года доберётся до Xbox Series X и PlayStation 5. В Little Nightmares II вы возьмёте на себя роль маленького мальчика по имени Моно, который попал в […]

På den andre siden av scenen: BioWare viste opptak fra Dragon Age 4 og snakket om utviklingen av spillet

В рамках Opening Night Live, церемонии открытия выставки gamescom 2020, показали ролик, посвящённый студии BioWare и разработке Dragon Age 4. По словам руководителя коллектива Кейси Хадсона (Casey Hudson), проект всё ещё на ранней стадии производства. На видео зрителям продемонстрировали отдельные кадры из игры и показали, как проходит процесс создания разных элементов и запись озвучения. Свежий […]

Alfa-utgivelse av openSUSE Jump-distribusjon med binære pakker fra SUSE Linux Enterprise

Доступен для тестирования начальный прототип экспериментального дистрибутива openSUSE Jump, созданного в рамках инициативы по сближению процессов разработки и сборки дистрибутивов openSUSE Leap и SUSE Linux Enterprise. Для загрузки предложены iso-образы, размером 3.8 ГБ, подготовленные для архитектур x86_64, Aarch64, ppc64le и s390x. Традиционный дистрибутив openSUSE формируется на основе базового набора пакетов SUSE Linux Enterprise, но пакеты […]

Utgivelse av gratis racingspillet SuperTuxKart 1.2

Опубликован релиз Supertuxkart 1.2, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS. В новом выпуске: Для низкоуровневого создания окон и обработки ввода вместо движка Irrlicht задействованы возможности библиотеки SDL2. Использование SDL2 позволило значительно улучшить поддержку геймпадов, в том […]

Modellering av failover-klynger basert på PostgreSQL og Pacemaker

Innledning For en tid siden fikk jeg i oppgave å utvikle en feiltolerant klynge for PostgreSQL, som opererer i flere datasentre koblet med fiber innenfor en by, og som tåler feil (for eksempel strømbrudd) i ett datasenter . Jeg valgte Pacemaker som programvaren ansvarlig for feiltoleranse fordi det er den offisielle løsningen fra RedHat for å lage failover-klynger. Det er bra fordi [...]

Inkrementell VDS-sikkerhetskopi med et nettsted på 1C-Bitrix i Yandex.Cloud

Jeg trengte å ta sikkerhetskopier av nettstedet på "2C-Bitrix: Site Management" (filer og mysql-database) to ganger om dagen og lagre en endringshistorikk i 1 dager. Nettstedet ligger på en VDS som kjører CentOS 90 OS med 7C-Bitrix: Web Environment installert. Ta i tillegg en sikkerhetskopi av OS-innstillingene. Krav: Frekvens - 1 ganger om dagen; Ta vare på kopier av siste [...]

Overvåke en Kubernetes-klynge: en oversikt og introduksjon til Prometheus

La oss se på konseptet med Kubernetes-overvåking, bli kjent med Prometheus-verktøyet og snakke om varsling. Temaet overvåking er omfangsrikt; det kan ikke dekkes i én artikkel. Hensikten med denne teksten er å gi en oversikt over verktøyene, konseptene og tilnærmingene. Stoffet i artikkelen er et utdrag fra en åpen forelesning på Slurm-skolen. Hvis du ønsker å få full opplæring, meld deg på kurset Infrastructure Monitoring and Logging […]