Skribent: Yuri Gagarin

Utgivelse av DXVK 1.5.5, implementering av Direct3D 9/10/11 over Vulkan API

Utgivelsen av lag laget med DXVK 1.5.5, som gir en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, som fungerer ved å oversette kall til Vulkan API. For å bruke DXVK kreves det drivere som støtter Vulkan API 1.1, som AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill i […]

Utslipp av Rakudo Star 2019.03, distribusjon av språket Raku (tidligere Perl 6)

Versjonen av Rakudo Star 2020.01 er tilgjengelig, som inkluderer Rakudo-kompilatoren, MoarVM virtuelle maskin, dokumentasjon, moduler og verktøy som er nødvendige for utvikling med språket Raku (det nye navnet på Perl 6 etter omdøpingen). Kompilatoren er i samsvar med Raku v6.d spesifikasjonen, unntatt støtte for utvidede makroer, ikke-blokkerende I/O og en rekke mindre detaljer som planlegges implementert i fremtidige utgivelser. I […]

Utslipp av Wine 5.3 og Wine Staging 5.3

En eksperimentell utgivelse av den åpne implementeringen av WinAPI — Wine 5.3 har skjedd. Siden utgivelsen av versjon 5.2 er 29 feilrapporter lukket og 350 endringer gjort. De viktigste endringene: Arbeidet med å muliggjøre bruk av ucrtbase som C runtime er fortsatt; full støtte for normalisering av Unicode-strenger er lagt til; forbedret håndtering av skallmapper (Shell Folders, spesielle kataloger for plassering av bestemte typer […]

[Flipper Zero] vi gir avkall på Raspberry Pi og lager vårt eget kretskort fra bunnen av. Søker etter riktig WiFi-brikke

Flipper Zero er et prosjekt for en lommemultitool for hackere i tamagotchi-format, som jeg utvikler med vennene mine. Det har skjedd mye siden det første innlegget [1]. Vi har jobbet hardt hele tiden, og prosjektet har gjennomgått radikale endringer. Den viktigste nyheten er at vi har besluttet å helt gi opp Raspberry Pi Zero og bygge vår egen […]

Første utgave av Monado, plattformen for virtuelle virkelighetsenheter

Den første utgaven av prosjektet Monado, som har som mål å lage en åpen implementering av standarden OpenXR, som definerer et universelt API for å lage applikasjoner for virtuell og utvidet virkelighet, samt et sett med lag for interaksjon med maskinvare som abstraherer spesifikasjoner for spesifikke enheter, er publisert. Standarden er utarbeidet av Khronos-konsortiet, som også utvikler standarder som OpenGL, OpenCL og Vulkan. Koden til prosjektet er skrevet i C-språket og […]

Brave-nettleseren har integrert tilgang til archive.org for å se på slettede sider

Prosjektet Archive.org (Internet Archive Wayback Machine), som lagrer arkiv av nettsteders endringer siden 1996, ble kjent med et samarbeid med utviklerne av web-nettleseren Brave, som ved forsøk på å åpne en ikke-eksisterende eller utilgjengelig side i Brave, vil sjekke om siden finnes i archive.org, og dersom den finnes, vil den vise en melding med forslag om å åpne arkivkopien. Nyheten er implementert i […]

Flipper Zero — en kul multiverktøy tamagotchi for pentester

Flipper Zero er et prosjekt for en lommemultitool basert på Raspberry Pi Zero for pentesting av IoT og trådløse adgangskontrollsystemer. Det er også en tamagotchi som har en cyber-delfin. Den vil være i stand til å: Arbeide i 433 MHz-båndet — for å undersøke fjernkontroller, sensorer, elektroniske låser og reléer. NFC — lese/ skrive og emulere ISO-14443-kort. 125 kHz RFID — lese/ skrive […]

Lastbalansering med AWS ELB

Hei alle sammen! Allerede i dag starter kurset «AWS for utviklere», i den forbindelse har vi holdt et tematisk webinar dedikert til en gjennomgang av ELB. Vi har sett på typer lastbalanserere og opprettet flere EC2-instansene med lastbalanserer. Vi har også undersøkt andre bruksområder. Etter å ha lyttet til webinaret vil du: forstå hva AWS Load Balancing er; vite om typene Elastic Load Balancer og dens […]

Klynging i Proxmox VE

I tidligere artikler har vi begynt å forklare hva Proxmox VE er og hvordan det fungerer. I dag vil vi fortelle om hvordan man kan bruke muligheten for clustering og vise hvilke fordeler det gir. Hva er egentlig et cluster, og hvorfor er det nødvendig? Et cluster (fra engelsk cluster) er en gruppe servere som er koblet sammen med høghastighets kommunikasjonskanaler, som arbeider og presenterer seg […]

Det utviklede miljøet Unity8 fra UBports-prosjektet har blitt omdøpt til Lomiri

Prosjektet UBports, som tok over utviklingen av den mobile plattformen Ubuntu Touch og skrivebordet Unity8 etter at selskapet Canonical trakk seg fra prosjektet, har kunngjort at de fortsetter utviklingen av sin fork av Unity8 under det nye navnet Lomiri. Hovedårsaken til omdøpingen er at navnet overlapper med spillmotoren 'Unity', noe som forårsaker forvirring blant brukerne som mener […]

Utgivelsen av det integrerte settet med nettapplikasjoner SeaMonkey 2.53

Seks måneder etter forrige utgave, er utgivelsen av settet med internett-applikasjoner SeaMonkey 2.53.1 publisert, som kombinerer en web-nettleser, en e-postklient, et system for aggregasjon av nyhetsstrømmer (RSS/Atom) og WYSIWYG-editoren for html-sider Composer (Chatzilla, DOM Inspector og Lightning inngår nå ikke i den grunnleggende samlingen). Hovedendringer: Nettlesermotoren som brukes i SeaMonkey er oppdatert til Firefox 60.3 (i forrige utgave […]

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster