Forfatter: ProHoster

Firefox Reality PC Preview introdusert for virtual reality-enheter

Mozilla har introdusert en ny utgave av nettleseren for virtual reality-systemer - Firefox Reality PC Preview. Nettleseren støtter alle Firefoxs personvernfunksjoner, men tilbyr et annet XNUMXD-brukergrensesnitt som lar deg navigere på nettsteder i en virtuell verden eller som en del av utvidede virkelighetssystemer. Sammenstillinger er tilgjengelige for installasjon gjennom HTC Viveport-katalogen (foreløpig kun for Windows […]

AMD Radeon 20.30 videodriversett utgitt

AMD har publisert utgivelsen av AMD Radeon 20.30-driversettet for Linux, basert på den gratis AMDGPU-kjernemodulen, utviklet som en del av initiativet for å forene AMD-grafikkstakken for proprietære og åpne videodrivere. Ett AMD Radeon-sett integrerer åpne og proprietære driverstabler - amdgpu-pro og amdgpu-all-open drivere (RADV vulkandriver og RadeonSI OpenGL driver, basert på […]

Linux-kjernens USB-stabel har blitt konvertert til å bruke inkluderende termer

Det er gjort endringer i kodebasen som den fremtidige utgivelsen av Linux-kjernen 5.9 dannes på, til USB-undersystemet, med fjerning av politisk ukorrekte termer. Endringene er gjort i samsvar med nylig vedtatte retningslinjer for bruk av inkluderende terminologi i Linux-kjernen. Koden er tømt for ordene "slave", "master", "blacklist" og "whitelist". For eksempel, i stedet for uttrykket "usb-slaveenhet" bruker vi nå "usb […]

Statisk analyse - fra introduksjon til integrasjon

Lei av endeløs kodegjennomgang eller feilsøking, noen ganger tenker du på hvordan du kan forenkle livet ditt. Og etter å ha søkt litt, eller ved et uhell snublet over det, kan du se den magiske setningen: "Statisk analyse". La oss se hva det er og hvordan det kan samhandle med prosjektet ditt. Faktisk, hvis du skriver på et moderne språk, så, uten å være klar over det, […]

Kylling eller egg: splitting av IaC

Hva kom først - kyllingen eller egget? En ganske merkelig start på en artikkel om Infrastructure-as-Code, ikke sant? Hva er et egg? Oftest er Infrastructure-as-Code (IaC) en deklarativ måte å representere infrastruktur på. I den beskriver vi tilstanden vi ønsker å oppnå, fra maskinvaredelen og slutter med programvarekonfigurasjonen. Derfor brukes IaC til: Resource Provision. Dette er VM-er, S3, VPC og […]

Unngå å bruke OFFSET og LIMIT i paginerte søk

Borte er dagene da du ikke trengte å bekymre deg for å optimalisere databaseytelsen. Tiden står ikke stille. Hver ny teknologigründer ønsker å lage den neste Facebook, mens de prøver å samle all data de kan få tak i. Bedrifter trenger disse dataene for å bedre trene modeller som hjelper dem å tjene penger. Under slike forhold vil programmerere […]

Eiere av DOOM Eternal og TES Online for PS4 og Xbox One vil motta versjoner for de nye konsollene gratis

Bethesda Softworks annonserte på sin offisielle nettside planer om å gi ut skytespillet DOOM Eternal og online-rollespillet The Elder Scrolls Online på neste generasjons konsoller. Bethesda Softworks delte ikke informasjon om utgivelsesdatoer og tekniske funksjoner til DOOM Eternal og The Elder Scrolls Online-utgavene for PlayStation 5 og Xbox Series X, men bekreftet […]

Et bilde av iPhone 12-skjermmodulen med et stort "smell" har blitt publisert

I dag ble det publisert et fotografi av ganske høy kvalitet som viser skjermmodulen til en av smarttelefonene i iPhone 12-serien. Publikasjonen ble laget av en autoritativ innsider som gjemmer seg under kallenavnet Mr. White, som tidligere har vist verden bilder av A14 Bionic-brikker og en 20-W Apple-strømadapter. Sammenlignet med iPhone 11-skjermen har iPhone 12-skjermen en reorientert kabel for tilkobling til mor […]

Video: spilleren viste hvordan The Witcher 3: Wild Hunt ser ut med 50 grafiske mods

Forfatteren av YouTube-kanalen Digital Dreams har publisert en ny video dedikert til The Witcher 3: Wild Hunt. I den demonstrerte han hvordan CD Projekt REDs kreasjon ser ut med femti grafiske modifikasjoner. I videoen sin sammenlignet bloggeren de samme stedene fra to versjoner av spillet – standard og med mods. I den andre versjonen er bokstavelig talt alle aspekter knyttet til den visuelle komponenten endret. Tekstur kvalitet […]

Lekket 20 GB intern teknisk dokumentasjon og Intel-kildekoder

Tillie Kottmann, en Android-utvikler fra Sveits og en ledende Telegram-kanal om datalekkasjer, har offentlig gitt ut 20 GB intern teknisk dokumentasjon og kildekode innhentet som et resultat av en stor informasjonslekkasje fra Intel. Dette er oppgitt å være det første settet fra en samling donert av en anonym kilde. Mange dokumenter er merket som konfidensielle, bedriftshemmeligheter eller distribuert […]

Glibc 2.32 System Library Release

Etter seks måneders utvikling har GNU C Library (glibc) 2.32-systembiblioteket blitt utgitt, som fullt ut oppfyller kravene i ISO C11- og POSIX.1-2017-standardene. Den nye utgivelsen inkluderer rettelser fra 67 utviklere. Blant forbedringene implementert i Glibc 2.32 kan følgende nevnes: Lagt til støtte for Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA) prosessorer. Porten krever minst binutils 2.32, […]

GPL-koden fra Telegram ble tatt av Mail.ru messenger uten å overholde GPL

Utvikleren av Telegram Desktop oppdaget at im-desktop-klienten fra Mail.ru (tilsynelatende er dette myteam desktop-klienten) uten noen endringer kopierte den gamle hjemmelagde animasjonsmotoren fra Telegram Desktop (ifølge forfatteren selv, ikke fra beste kvalitet). Samtidig ble ikke bare Telegram Desktop ikke nevnt i det hele tatt i utgangspunktet, men kodelisensen ble endret tilsvarende fra GPLv3 […]