Skribent: Yuri Gagarin

Verdensrekord i trådløs dataoverføring: 40 Gbit/s over 11 kilometer

I august 2019 ble det for første gang i verden (Ja, det er sant) gjennomført et kommersielt prosjekt for trådløs sikkerhetskopiering av en fiberkabel med kapasitet på 40 Gbit/s i Russland. Operatøren 'Unity', et datterselskap av Norilsk Nickel, gjennomsnødde en 11 kilometer lang trådløs backupkanal gjennom Yenisei. Jevnlig dukker det opp artikler i pressen, også på Habr, om verdensrekorder innen trådløs kommunikasjon. […]

NB-IoT: korleis fungerer det? Del 3: SCEF – eit einskapleg vindauge for tilgang til tenester frå operatør

I artikkelen 'NB-IoT: hvordan fungerer det? Del 2', der vi snakker om arkitekturen til kjernerettetransportnettet NB-IoT, nevnte vi en ny node kalt SCEF. I tredje del forklarer vi hva dette er og hvorfor det er nødvendig? Når utviklere lager M2M-tjenester, møter de spørsmål som: hvordan identifisere enheter; hvilken algoritme for verifisering og autentisering og hva skal de velge […]

NB-IoT: korleis fungerer det? Del 2

Forrige gang snakket vi om egenskapene til den nye NB-IoT-standarden fra perspektivet til radioåtkomstnettet. I dag skal vi diskutere hva som har endret seg i kjernenettverket (Core Network) ved NB-IoT. Så la oss komme i gang. Det har skjedd betydelige endringer i kjernenettverket. Først og fremst har det kommet et nytt element, samt en rekke mekanismer som er definert av standarden som 'CIoT EPS Optimization' eller optimalisering […]

Bærbar versjon av OpenBGPD 6.6p0 er tilgjengelig

Utviklerne av OpenBSD har forberedt utgivelsen av den bærbare versjonen av rutepakken OpenBGPD 6.6, som kan brukes i operativsystemer som ikke er OpenBSD. For å sikre bærbarhet er det brukt deler av koden fra prosjektene OpenNTPD, OpenSSH og LibreSSL. I tillegg til OpenBSD er det lagt til støtte for Linux og FreeBSD. OpenBGPDs funksjon er testet i Debian 9, Ubuntu 14.04 og FreeBSD 12. Utviklingen av OpenBGPD skjer med støtte fra regional […]

Oppdatering av Firefox 70.0.1 og Thunderbird 68.2.1

Det er utgitt en korrigerende oppdatering for Firefox 70.0.1, som løser et problem som førte til krasj ved åpning av enkelte sider eller lasting av spesifikke elementer på siden ved hjelp av JavaScript. Problemet oppstod blant annet på nettsteder som YouTube og Facebook på grunn av korrupsjon av innhold i den nye implementeringen av LocalStorage (NextGen). På grunn av problemene i Firefox 70.0.1 ble det utført en nedgradering til […]

Utgivelse av operativsystemet MidnightBSD 1.2

Det er lansert et desktop-orientert operativsystem MidnightBSD 1.2, basert på FreeBSD med elementer portert fra DragonFly BSD, OpenBSD og NetBSD. Det grunnleggende skrivebords-miljøet er bygget på GNUstep, men brukere har mulighet til å installere WindowMaker, GNOME, Xfce eller Lumina. Det er laget en installasjonsbilde på 663 MB (x86, amd64) for nedlasting. I motsetning til andre desktop-samlinger av FreeBSD, har MidnightBSD blitt utviklet […]

Kryptografisk ARM basert på åpne standarder. Funksjoner for å analysere og vise ASN1-strukturen

I kommentarene på linux.org.ru til den forrige versjonen av verktøyet cryptoarmpkcs påpekte brukeren questin4 med rette: - «Er utviklingen stoppet, og vil det ikke bli lagt til nye funksjoner?». Han hadde rett, en ny versjon av verktøyet har kommet ut, hvor mange av tilbakemeldingene er tatt hensyn til. Dette gjelder først og fremst nedlasting av kildekoden og distribusjonene. Nå er det nok å åpne vinduet «Om» for å laste ned nye versjoner og velge det aktuelle […]

Utgivelse av OpenVPN 2.4.8

OpenVPN 2.4.8 har blitt lansert. Det er gjenopprettet muligheten til å bygge med kryptografibiblioteket LibreSSL og støtte for bygging med OpenSSL 1.1 uten foreldede API-er. Det er lagt til behandling av PSS padding i cryptoapicert. Størrelsen på køen for innkommende tilkoblinger som venter på behandling er økt til 32, noe som har forbedret responsen til OpenVPN-serverne som bruker TCP. Kilde: linux.org.ru

Hvordan fungerer hybrid spill-AI og hva er fordelene?

I fortsettelsen av et tidligere tema i bloggen vår om spillkunstgjør vi oss klar til å snakke om hvor anvendelig maskinlæring er for dette, og i hvilken form. Ekspert innen AI ved Apex Game Tools, Jakob Rasmussen, deler sin erfaring og utvalgte løsninger basert på den. De siste årene har det vært mye snakk om at maskinlæring radikalt […]

Hvordan lage spill-AI: en guide for nybegynnere

Jeg kom over et interessant materiale om kunstig intelligens i spill. Det forklarer grunnleggende konsepter om AI med enkle eksempler, og inneholder også mange nyttige verktøy og metoder for praktisk utvikling og design. Hvordan, hvor og når de skal brukes — det finnes også informasjon om. De fleste eksemplene er skrevet i pseudokode, så det er ingen dype programmeringskunnskaper som kreves. Under er 35 […]

Historier fra datasenteret: Halloween-skrekkhistorier om diesel, diplomati og selvskruende skruer i varmeveksleren

Vi tenkte sammen med kollegene: hvorfor ikke, i stedet for suksesshistorier og interessante prosjekter før den elskede skrekkfestivalen, minne om alle de skumle tingene folk møter innen datasenterbygging? Så skru av lyset, spill noen truende lyder; nå kommer historiene som fortsatt får oss til å våkne i kald svette. Spøkelset på kontoret I en kontorbygning bygde vi et serverrom, ja, hele […]

Overvåkning som en tjeneste: modulært system for mikrotjenestearkitektur

I dag, i vårt prosjekt, fungerer det ved siden av monolittisk kode titalls mikrotjenester. Hver av dem krever overvåking. Å gjøre dette i så stort omfang med DevOps-ingeniører er problematisk. Vi har utviklet et overvåkningssystem som fungerer som en tjeneste for utviklerne. De kan selv skrive målinger til overvåkningssystemet, bruke dem, lage dashbord basert på dem og knytte varsler til dem […]

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster