Forfatter: ProHoster

The Wonderful 101: Remastered presterer dårligst på Switch og lider av problemer på PC

Action-eventyrspillet The Wonderful 101: Remastered ser ut til å kjøre dårlig på Nintendo Switch. Digital Foundry publiserte testing av spillet, som ga informasjon om ytelsen på forskjellige plattformer. Ifølge Digital Foundry presterer The Wonderful dårligst på Nintendo Switch (spillet vil også bli utgitt på PC og PlayStation 4). Denne versjonen spiller i 1080p […]

Ubisoft vil vurdere oppkjøp av andre studioer og selskaper i spillindustrien

På sitt siste investormøte bekreftet Ubisoft at de ville vurdere fusjoner og oppkjøp med andre studioer og selskaper i bransjen. Administrerende direktør Yves Guillemot antydet også at COVID-19-pandemien kan påvirke utgiverens virksomhet og prioriteringer. "Vi studerer markedet nøye i disse dager, og hvis det er en mulighet, vil vi ta den," sa Guillemot. […]

Den siste fasen av CBT action-rollespillet Genshin Impact vil være tilgjengelig på PS4 med støtte for kryssspill

Studio miHoYo kunngjorde at shareware anime action-rollespillet Genshin Impact vil gå inn i den endelige lukkede betafasen i tredje kvartal 2020. I tillegg er PlayStation 4 lagt til listen over plattformer som testes, og prosjektet vil støtte samarbeidsspill på tvers av plattformer. I følge Genshin Impact-produsent Hugh Tsai planlegger studioet å gjøre noen endringer og optimaliseringer til den endelige […]

Windows 10 May 2020 Update bekrefter at høstens OS-oppdatering ikke vil være storskala

Microsoft forventes å begynne å distribuere Windows 10 May 2020 Update (20H1) mellom 26. mai og 28. mai. Den andre store oppdateringen til programvareplattformen skal slippes til høsten. Ikke mye er kjent om Windows 10 20H2 (versjon 2009), men online kilder sier at oppdateringen ikke vil bringe noen nye funksjoner og vil hovedsakelig fokusere på å forbedre […]

AMD åpen kildekode Radeon Rays 4.0 ray tracing-teknologi

Vi har allerede fortalt deg at AMD, etter relanseringen av GPUOpen-programmet med nye verktøy og en utvidet FidelityFX-pakke, også ga ut en ny versjon av AMD ProRender-rendereren, inkludert et oppdatert Radeon Rays 4.0 strålesporingsakselerasjonsbibliotek (tidligere kjent som FireRays) . Tidligere kunne Radeon Rays bare kjøre via OpenCL på en CPU eller GPU, noe som var en ganske alvorlig begrensning. […]

Firefox 84 planlegger å fjerne kode for å støtte Adobe Flash

Mozilla planlegger å fjerne støtten for Adobe Flash i utgivelsen av Firefox 84, ventet i desember. I tillegg bemerkes det at Flash også kan bli deaktivert tidligere for visse kategorier av brukere som deltar i testaktiveringen av Fissions strenge sideisolasjonsmodus (en modernisert multiprosessarkitektur som involverer segregering av isolerte prosesser som ikke er basert på faner, men atskilt med [ …]

Utgivelse av DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 implementeringer på toppen av Vulkan API

DXVK 1.7-laget har blitt utgitt, og gir en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, som arbeider gjennom oversettelsen av kall til Vulkan API. DXVK krever drivere som støtter Vulkan API 1.1, slik som AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill […]

XMPP-klient UWPX 0.25.0 utgitt for Windows 10X

En ny versjon av XMPP-klienten UWPX 0.25.0 har blitt utgitt for enheter basert på UWP-arkitekturen (Universal Windows Platform). Prosjektkoden distribueres under den gratis MPL 2.0-lisensen. Den nye versjonen av UWPX gir støtte for to skjermer til Windows 10X gjennom en oppdatering til MasterDetailsView-kontrollen levert av Windows Community Toolkit (PR). UWPX har også lagt til støtte for push-operasjoner. Klientforfatter […]

Thanos - Skalerbar Prometheus

Oversettelsen av artikkelen ble utarbeidet spesielt for studenter på kurset "DevOps-praksis og -verktøy". Fabian Reinartz er en programvareutvikler, Go-fan og problemløser. Han er også Prometheus vedlikeholder og medgründer av Kubernetes SIG instrumentering. Tidligere var han produksjonsingeniør hos SoundCloud og ledet overvåkingsteamet hos CoreOS. Jobber for tiden hos Google. Bartek […]

Sikkerhet og DBMS: hva du må huske når du velger sikkerhetsverktøy

Mitt navn er Denis Rozhkov, jeg er leder for programvareutvikling i Gazinformservice-selskapet i Jatoba-produktteamet. Lovgivning og bedriftsbestemmelser stiller visse krav til sikkerheten ved datalagring. Ingen vil at tredjeparter skal få tilgang til konfidensiell informasjon, så følgende saker er viktige for ethvert prosjekt: identifikasjon og autentisering, administrasjon av tilgang til data, sikring av integriteten til informasjon […]

Azure for alle: introduksjonskurs

26. mai inviterer vi deg til online-arrangementet "Azure for Everyone: An Introductory Course" - dette er en utmerket mulighet til å bli kjent med mulighetene til Microsofts skyteknologier online på bare et par timer. Microsoft-eksperter kan hjelpe deg å frigjøre det fulle potensialet til skyen ved å dele deres kunnskap, eksklusive innsikt og praktisk opplæring. I løpet av dette to-timers webinaret vil du lære om de generelle konseptene for sky […]