Forfatter: ProHoster

Utgivelse av programmeringsspråket Haxe 4.1

En utgivelse av Haxe 4.1 verktøysettet er tilgjengelig, inkludert multi-paradigme høynivå programmeringsspråk med samme navn med sterk skriving, en krysskompilator og et standard bibliotek med funksjoner. Prosjektet støtter oversettelse til C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python og Lua, samt kompilering til JVM, HashLink/JIT, Flash og Neko bytecode, med tilgang til de opprinnelige egenskapene til hver målplattform. Kompilatorkoden distribueres under lisensen [...]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 er den første stabile utgivelsen i 0.4.3.x-serien. Denne serien legger til: Mulighet for montering uten støtte for repeatermodus. OnionBalance-støtte for V3-løktjenester, Betydelige forbedringer av funksjonaliteten til torkontrolleren. I henhold til gjeldende støttepolicy støttes hver stabile serie i ni måneder, eller i tre måneder fra utgivelsen av den neste (avhengig av hva som er lengst). Så den nye serien vil […]

Datakomprimering i Apache Ignite. Sbers erfaring

Når du arbeider med store datamengder, kan problemet med mangel på diskplass noen ganger oppstå. En måte å løse dette problemet på er komprimering, takket være at du på samme utstyr har råd til å øke lagringsvolumene. I denne artikkelen skal vi se på hvordan datakomprimering fungerer i Apache Ignite. Denne artikkelen vil kun beskrive de som er implementert i produktet [...]

Spill for penger: erfaring med å distribuere PlaykeyPro-tjenesten

Mange eiere av hjemmedatamaskiner og dataklubber grep muligheten til å tjene penger på eksisterende utstyr i PlaykeyPro desentraliserte nettverket, men ble møtt med korte distribusjonsinstruksjoner, som for de fleste forårsaket problemer under oppstart og drift, noen ganger til og med uoverkommelige. Nå er det desentraliserte spillnettverksprosjektet på stadiet av åpen testing, utviklerne er overveldet med spørsmål om lansering av servere for nye deltakere, […]

Hvordan overføre OpenVZ 6-beholder til KVM-server uten hodepine

Alle som har hatt behov for å overføre en OpenVZ-beholder til en server med fullverdig KVM-virtualisering minst én gang i livet, har støtt på noen problemer: Mesteparten av informasjonen er rett og slett utdatert og var relevant for operativsystemer som lenge har passert EOL-syklusen. Ulike operativsystemer gir alltid ulik informasjon, og aldri Mulige feil under migrering vurderes. Noen ganger må du forholde deg til [...]

The Wonderful 101: Remastered presterer dårligst på Switch og lider av problemer på PC

Action-eventyrspillet The Wonderful 101: Remastered ser ut til å kjøre dårlig på Nintendo Switch. Digital Foundry publiserte testing av spillet, som ga informasjon om ytelsen på forskjellige plattformer. Ifølge Digital Foundry presterer The Wonderful dårligst på Nintendo Switch (spillet vil også bli utgitt på PC og PlayStation 4). Denne versjonen spiller i 1080p […]

Ubisoft vil vurdere oppkjøp av andre studioer og selskaper i spillindustrien

På sitt siste investormøte bekreftet Ubisoft at de ville vurdere fusjoner og oppkjøp med andre studioer og selskaper i bransjen. Administrerende direktør Yves Guillemot antydet også at COVID-19-pandemien kan påvirke utgiverens virksomhet og prioriteringer. "Vi studerer markedet nøye i disse dager, og hvis det er en mulighet, vil vi ta den," sa Guillemot. […]

Den siste fasen av CBT action-rollespillet Genshin Impact vil være tilgjengelig på PS4 med støtte for kryssspill

Studio miHoYo kunngjorde at shareware anime action-rollespillet Genshin Impact vil gå inn i den endelige lukkede betafasen i tredje kvartal 2020. I tillegg er PlayStation 4 lagt til listen over plattformer som testes, og prosjektet vil støtte samarbeidsspill på tvers av plattformer. I følge Genshin Impact-produsent Hugh Tsai planlegger studioet å gjøre noen endringer og optimaliseringer til den endelige […]

Windows 10 May 2020 Update bekrefter at høstens OS-oppdatering ikke vil være storskala

Microsoft forventes å begynne å distribuere Windows 10 May 2020 Update (20H1) mellom 26. mai og 28. mai. Den andre store oppdateringen til programvareplattformen skal slippes til høsten. Ikke mye er kjent om Windows 10 20H2 (versjon 2009), men online kilder sier at oppdateringen ikke vil bringe noen nye funksjoner og vil hovedsakelig fokusere på å forbedre […]

AMD åpen kildekode Radeon Rays 4.0 ray tracing-teknologi

Vi har allerede fortalt deg at AMD, etter relanseringen av GPUOpen-programmet med nye verktøy og en utvidet FidelityFX-pakke, også ga ut en ny versjon av AMD ProRender-rendereren, inkludert et oppdatert Radeon Rays 4.0 strålesporingsakselerasjonsbibliotek (tidligere kjent som FireRays) . Tidligere kunne Radeon Rays bare kjøre via OpenCL på en CPU eller GPU, noe som var en ganske alvorlig begrensning. […]

Firefox 84 planlegger å fjerne kode for å støtte Adobe Flash

Mozilla planlegger å fjerne støtten for Adobe Flash i utgivelsen av Firefox 84, ventet i desember. I tillegg bemerkes det at Flash også kan bli deaktivert tidligere for visse kategorier av brukere som deltar i testaktiveringen av Fissions strenge sideisolasjonsmodus (en modernisert multiprosessarkitektur som involverer segregering av isolerte prosesser som ikke er basert på faner, men atskilt med [ …]

Utgivelse av DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 implementeringer på toppen av Vulkan API

DXVK 1.7-laget har blitt utgitt, og gir en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, som arbeider gjennom oversettelsen av kall til Vulkan API. DXVK krever drivere som støtter Vulkan API 1.1, slik som AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill […]