Forfatter: ProHoster

Utgivelse av kryptografisk bibliotek wolfSSL 4.4.0

En ny utgivelse av det kompakte kryptografiske biblioteket wolfSSL 4.4.0 er tilgjengelig, optimalisert for bruk på prosessor- og minnebegrensede innebygde enheter som Internet of Things-enheter, smarthussystemer, informasjonssystemer for biler, rutere og mobiltelefoner. Koden er skrevet på C-språk og distribuert under GPLv2-lisensen. Biblioteket tilbyr høyytelsesimplementeringer av moderne kryptografiske algoritmer, inkludert ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux Foundation publiserer AGL UCB 9.0 Automotive Distribution

Linux Foundation har avduket den niende utgivelsen av AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), som utvikler en universell plattform for bruk i ulike bilundersystemer, fra dashbord til automotive infotainmentsystemer. AGL-baserte løsninger brukes i informasjonssystemene til Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy og lette Mercedes-Benz varebiler. Fordelingen er basert […]

KolibriN 10.1 er et operativsystem skrevet i assemblerspråk

Utgivelsen av KolibriN 10.1 har blitt annonsert, et operativsystem som hovedsakelig er skrevet på assemblerspråk. KolibriN, på den ene siden, er en brukervennlig versjon av KolibriOS, på den andre, dens maksimale konstruksjon. Prosjektet ble med andre ord opprettet for å vise en nybegynner alle mulighetene som er tilgjengelige i det alternative Kolibri-operativsystemet for øyeblikket. Karakteristiske trekk ved sammenstillingen: Kraftige multimediefunksjoner: FPlay-videospiller, […]

Facebooks nye minnebehandlingsmetode

Один из членов команды разработки социальной сети Facebook, Роман Гущин, предложил в рассылке разработчиков набор из патчей для ядра Linux, направленных на улучшение работы с памятью через реализацию нового контроллера управления оной — slab (slab memory сontroller). Распределение slab –– это механизм управления памятью, предназначенный для более эффективного распределения памяти и устранения значительной фрагментации. Основой […]

Videokonferanser er enkelt og gratis

På grunn av den kraftig økte populariteten til eksternt arbeid, bestemte vi oss for å tilby en videokonferansetjeneste. Som de fleste av våre andre tjenester er det gratis. For ikke å finne opp hjulet på nytt, er grunnlaget bygget på en åpen kildekode-løsning. Hoveddelen er basert på WebRTC, som lar deg snakke i nettleseren ved å følge en lenke. Jeg vil skrive om mulighetene vi tilbyr og noen av problemene vi møtte […]

Spar en krone på store volumer i PostgreSQL

Fortsetter temaet om å ta opp store datastrømmer som ble tatt opp i den forrige artikkelen om partisjonering, i denne artikkelen vil vi se på måter du kan redusere den "fysiske" størrelsen på det som er lagret i PostgreSQL, og deres innvirkning på serverytelsen. Vi vil snakke om TOAST-innstillinger og datajustering. "I gjennomsnitt" vil disse metodene ikke spare for mange ressurser, men uten å endre applikasjonskoden i det hele tatt. Derimot, […]

Vi skriver i PostgreSQL på sublight: 1 vert, 1 dag, 1TB

Jeg har nylig fortalt deg hvordan du bruker standardoppskrifter for å øke ytelsen til SQL-lesespørringer fra en PostgreSQL-database. I dag skal vi snakke om hvordan du kan gjøre skriving i en database mer effektiv uten å bruke noen "vridninger" i konfigurasjonen - ganske enkelt ved å organisere dataflytene riktig. #1. Partisjonering En artikkel om hvordan og hvorfor det er verdt å organisere anvendt partisjonering "i teorien" […]

Gothic Revendreth og Shadowlands-kart fra WoW: Shadowlands

Недавно альфа-версия World of Warcraft: Shadowlands пополнилась новой порцией контента. Разработчики из Blizzard Entertainment предоставили пользователям доступ к локации Ревендрет (Revendreth) и возможность взглянуть на карту Тёмных земель. Энтузиасты, естественно, уже успели наснимать скриншотов с демонстрацией добавок и выложить их в Сеть. Как передаёт ресурс Wccftech со ссылкой на первоисточник, свежие изображения во всей красе […]

Videohistorie om den første store oppdateringen av den roguelike Curse of the Dead Gods

Компания Focus Home Interactive и студия Passtech Games представили первое крупное обновление для находящегося с 3 марта в раннем доступе «рогалика» Curse of the Dead Gods. Одновременно вышел видеорассказ и демонстрация основных новшеств. Разработчики отметили, что обновление целиком основано на откликах. Новые режимы «Вечного проклятья» помогут иначе взглянуть на храм Ягуара — они меняют правила […]

Marvel's Avengers: 13+ vurderinger og detaljer om kampsystem

Организация ESRB проверила Marvel’s Avengers и присудила игре возрастной рейтинг «От 13 лет». В описании проекта представители агентства рассказали о боевой системе и упомянули нецензурные выражения, которые звучат во время сражений. Как передаёт портал PlayStation Universe, ESRB написала: «Это [Marvel’s Avengers] приключение, в котором пользователи перевоплощаются в Мстителей, сражающихся со злой корпорацией. Игроки управляют героями […]

Google minnet om metoder for beskyttelse mot inntrengere på Internett

Googles seniordirektør for kontosikkerhet, Mark Risher, snakket om hvordan du kan beskytte deg mot nettsvindlere under COVID-19-koronaviruspandemien. Ifølge ham begynte folk å bruke nettjenester oftere enn vanlig, noe som fikk angripere til å finne nye måter å lure dem på. I løpet av de siste to ukene har Google oppdaget 240 millioner phishing-e-poster hver dag, ved hjelp av hvilke nettkriminelle forsøker å […]

Ubisoft er klar til å utsette neste generasjons spill hvis konsollene ikke kommer ut i år

Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot har antydet at Ubisofts neste generasjons videospill kan bli forsinket hvis Xbox Series X eller PlayStation 5 ikke holder de planlagte utgivelsesdatoene. Selv om Microsoft har uttalt at Xbox Series X ikke vil bli forsinket, i det nåværende pandemiske miljøet er det fortsatt mye usikkerhet angående maskinvare og programvare for hele 2020 […]