Skribent: Yuri Gagarin

AMD har nevnt litografi som en av hovedfaktorene bak ytelsesforbedringene til moderne prosessorer

Den pågående konferansen Semicon West 2019, som holdes under ledelse av Applied Materials, har allerede gitt resultater i form av interessante uttalelser fra AMDs leder, Lisa Su. Selv om AMD lenge har sluttet å produsere prosessorer på egen hånd, har de i år overgått sin viktigste konkurrent når det gjelder progresjonen i teknologi. Selv om GlobalFoundries har forlatt AMD alene i kappløpet om 7-nm teknologiske standarder […]

Den nye Microsoft Edge kan bli tilgjengelig i Windows 10 20H1

Microsoft jobber hardt med å forberede den nye Chromium-baserte Edge-nettleseren for lansering. Foreløpig er hovedfokuset på Canary- og Dev-byggene, men det er ingen informasjon om lanseringsdatoer. Imidlertid rapporterte forskeren Rafael Rivera at det i den siste Windows 10-byggingen for Insider Fast Ring er oppdaget kode som indikerer selskapets planer […]

Google tester et nytt sosialt nettverk

Selskapet Google har tydeligvis ingen intensjon om å gi slipp på ideen om sitt eget sosiale nettverk. Bare nylig ble Google+ stengt, og nå begynner 'godeselskapet' å teste Shoelace. Dette er en ny plattform for sosial interaksjon, som skiller seg fra Facebook, 'VKontakte' og andre. Utviklerne posisjonerer det som en løsning for offline. Det vil si at Shoelace tilbyr å finne venner og likesinnede i den virkelige verden. Det antas at […]

Utgivelsen av den distribuerte databasesystemet TiDB 3.0

Utgivelsen av den distribuerte databasesystemet TiDB 3.0 er nå tilgjengelig, utviklet med inspirasjon fra teknologier som Google Spanner og F1. TiDB tilhører kategorien hybride HTAP-systemer (Hybrid Transactional/Analytical Processing), som både kan håndtere transaksjoner i sanntid (OLTP) og utføre analysespørsmål. Prosjektet er skrevet i Go og distribueres under Apache 2.0-lisens. Funksjoner i TiDB: SQL-støtte […]

Utgivelsen av DXVK 1.3 med implementering av Direct3D 10/11 over Vulkan API

Utgivelsen av DXVK 1.3-laget er ferdigstilt, og gir implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 og Direct3D 11, som fungerer via oversettelse av kall til Vulkan API. For å bruke DXVK kreves det drivere som støtter Vulkan API, slik som AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill på Linux […]

Mekanikkene i gamification: ferdighetstre

Hei, Habr! Vi fortsetter samtalen om gamification-mekanikker. Den forrige artikkelen tok for seg rangering, og i denne vil vi snakke om ferdighetstreet (skill tree). La oss se på hvordan treet brukes i spill og hvordan denne mekanikken kan anvendes i gamification. Ferdighetstreet er et spesialtilfelle av det teknologiske treet, som først dukket opp i brettspillet Civilization […]

Gamification-mekanikker: rangering

Rangering. Hva er det og hvordan bruke det i gamification? Spørsmålet virker enkelt, til og med retorisk, men faktisk har selv en så åpenbar mekanisme mange nyanser, inkludert dem som skyldes menneskets evolusjon. Denne artikkelen er den første i min serie av artikler om komponenter, mekanismer og interessante eksempler på gamification. Derfor vil jeg gi korte definisjoner på noen generelle termer. […]

Ikke bli med på å utvikle noe du ikke forstår

Siden begynnelsen av 2018 har jeg hatt stillingen som leder/jer seineste utvikler i teamet - kall det hva du vil, men poenget er at jeg har fullt ansvar for en av modulene og for alle utviklerne som jobber på den. Denne stillingen gir meg et nytt perspektiv på utviklingsprosessen, da jeg er involvert i flere prosjekter og jobber mer intens […]

Hvordan komme i gang med User Mode i Linux

Innledning fra oversetteren: Med den massive innføringen av ulike typer containere i livene våre, kan det være både interessant og nyttig å vite hvilke teknologier som fikk dette til å begynne en gang. Noen av dem kan fortsatt brukes med fordel i dag, men ikke alle husker (eller vet, hvis de ikke opplevde den ganger med høy utvikling) om disse metodene. […]

GitHub Package Registry vil støtte Swift-pakker

10. mai lanserte vi en begrenset beta-test av GitHub Package Registry, en pakkehåndteringstjeneste som gjør det enkelt å publisere offentlige eller private pakker sammen med kildekoden. Tjenesten støtter for tiden kjente pakkehåndteringsverktøy: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker-bilder, og mye mer. Vi er glade for å kunngjøre at vi snart vil legge til støtte for Swift-pakker i […]

Informasjon om lekkasjen av passord til 33 millioner brukere av Livejournal.com i 2014

Prosjektet We Leak Info rapporterte om å ha mottatt databasen til brukerne av Livejournal.com, som ble oppnådd som følge av en lekkasje som skjedde i 2014 og involverte mer enn 33,7 millioner kontoer. Databasen inkluderer informasjon om brukernavn, e-post og passord. Passordene er presentert uten hashing, i klartekst. Du kan sjekke om kontoen din er kompromittert på nettstedet weleakinfo.com. Detaljer om hendelsen foreløpig […]

Utgivelsen av tekstgjenkjenningssystemet Tesseract 4.1

Utgitt er en ny versjon av systemet for optisk tegngjenkjenning Tesseract 4.1, som støtter gjenkjenning av UTF-8-tegn og tekster på mer enn 100 språk, inkludert russisk, kasakhisk, hviterussisk og ukrainsk. Resultatet kan lagres både som ren tekst og i formatene HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF og TSV. Systemet ble opprinnelig utviklet mellom 1985 og 1995 av Hewlett Packard-laboratoriet, i […]

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster