Forfatter: ProHoster

CoreJS-prosjektet møtte vedlikeholdsproblemer på grunn av fengslingen av forfatteren

Utviklere som er interessert i å fortsette utviklingen av CoreJS JavaScript-biblioteket vurderer å lage en gaffel. Hensikten skyldes frykten for at prosjektet ikke ble støttet etter at forfatteren, nøkkelutvikleren og enevedlikeholderen ble dømt til halvannet år i straffekoloni (han slo en mann i hjel ved et fotgjengerfelt - en av fotgjengerne var full og falt, og den andre bøyde seg ned for å plukke ham opp, hva […]

Snoop, et verktøy for å samle brukerinformasjon fra åpne kilder

Utgivelsen av Snoop 1.1.6_rus-prosjektet har blitt publisert, og utvikler et rettsmedisinsk OSINT-verktøy som søker etter brukerkontoer i offentlige data. Programmet analyserer ulike nettsteder, fora og sosiale nettverk for tilstedeværelsen av det nødvendige brukernavnet, dvs. lar deg bestemme på hvilke nettsteder det er en bruker med det angitte kallenavnet. Utgivelsen er kjent for å bringe databasen med verifiserte ressurser til 666 nettsteder, hvorav mange er russiskspråklige. Forsamlinger […]

Li-Ion-teknologi: enhetskostnadene faller raskere enn anslått

Hei igjen, venner! I artikkelen "Tiden for litium-ion UPSer: brannfare eller et trygt skritt inn i fremtiden?" vi berørte spørsmålet om de anslåtte kostnadene for Li-Ion-løsninger (lagringsenheter, batterier) i spesifikke termer - $/kWh . Da var prognosen for 2020 $200/kWh. Nå, som det kan sees fra CDPV, har prisen på litium falt under $150 og et raskt fall under $100/kWh er spådd (ifølge […]

Tid for litium-ion UPS: brannfare eller trygt skritt inn i fremtiden?

Hei venner! Etter publiseringen av artikkelen "UPS og batteriarray: hvor skal jeg plassere det? Bare vent,” det var mange kommentarer om farene ved Li-Ion-løsninger for server og datasentre. Derfor vil vi i dag prøve å finne ut hva forskjellene er mellom industrielle litiumløsninger for en UPS og batteriet i dingsen din, hvordan driftsforholdene for batterier i et serverrom er forskjellige, hvorfor en Li-Ion-telefon […]

I går var det umulig, men i dag er det nødvendig: hvordan begynne å jobbe eksternt og ikke forårsake lekkasje?

Over natten har fjernarbeid blitt et populært og nødvendig format. Alt på grunn av COVID-19. Nye tiltak for å hindre smitte dukker opp hver dag. Temperaturer måles på kontorer, og noen selskaper, inkludert store, overfører arbeidere til fjernarbeid for å redusere tap fra nedetid og sykefravær. Og slik sett er IT-sektoren, med sin erfaring med å jobbe med distribuerte team, en vinner. […]

Kickstarter-kampanjen for actioneventyret Holmgang: Memories of the Forgotten har startet

Zerouno Games har lansert en Kickstarter-kampanje for sitt første spill, Holmgang: Memories of the Forgotten. Prosjektteamet inkluderer utviklere fra 343 Industries, Electronic Arts, Mercury Steam, Ankama og Rockstar Games. De ønsker å samle inn minst $45 XNUMX. Holmgang: Memories of the Forgotten er et action-eventyrspill med elementer av en «hurtig RPG», som utvikleren beskriver det. Det er forklart slik: «rask [...]

Keep Going: Sad actionspill Itta slippes på PC og Nintendo Switch 22. april

Armour Games Studios og Glass Revolver har annonsert at ITTA-eventyret vil bli utgitt på PC og Nintendo Switch 22. april. ITTA finner sted i en verden fylt med monstrøse sjefer. Itta våknet omgitt av sin døde familie. Hennes eneste assistent og guide er en merkelig ånd som tar form av familiekatten. Jentas eneste våpen er en revolver. […]

Salget av digitale spill økte med 4 % i februar, drevet av mobil

Analysefirmaet SuperData Research har publisert en rapport for februar om brukernes digitale forbruk i spill. Totalt utgjorde de 9,2 milliarder dollar på verdensbasis, som er 4 % mer enn i fjor. Mobilinntekter økte med 16 % fra år til år, noe som godt oppveide lavere PC-forbruk (ned 6%) og […]

Video: sammenligning av The Legend of Zelda: Breath of the Wild i 4K med og uten ray tracing

YouTube-kanalen Digital Dreams publiserte en sammenligningsvideo av The Legend of Zelda: Breath of the Wild som kjører på CEMU-emulatoren i 4K-oppløsning med ReShade og ray tracing aktivert/deaktivert. The Legend of Zelda: Breath of the Wild regnes som et av de vakreste spillene i den nåværende generasjonen på grunn av dens kunstneriske utførelse. Til tross for at prosjektet kun ble utgitt på Wii […]

Konami har avvist nylige rykter om en Silent Hill-revival i samarbeid med Sony

Det japanske selskapet Konami har benektet nylig rykter om at de har til hensikt å gjenopplive Silent Hill sammen med Sony Interactive Entertainment, og Kojima Productions vil gå tilbake til utviklingen av den kansellerte delen av serien. Dette ble rapportert av DSOGaming-portalen med henvisning til den opprinnelige kilden. I en offisiell uttalelse sa Konamis PR-sjef for Nord-Amerika: "Vi er klar over alle ryktene og rapportene, men vi kan bekrefte at […]

Russland vil lage et 3D-kart over månen for fremtidige bemannede oppdrag

Russiske spesialister vil lage et tredimensjonalt kart over månen, som vil hjelpe til med implementeringen av fremtidige ubemannede og bemannede oppdrag. Som rapportert av RIA Novosti, snakket direktøren for Institute of Space Research ved det russiske vitenskapsakademiet, Anatoly Petrukovich, om dette på et møte i det russiske vitenskapsakademiets råd for romfart. For å danne et 3D-kart over overflaten til planetens naturlige satellitt, vil et stereokamera installert om bord på Luna-26 orbitalstasjon bli brukt. Lanseringen av denne enheten […]

Samsungs fremtidige flaggskip-nettbrett kan hete Galaxy Tab S20

Samsung, ifølge nettkilder, har begynt å utvikle et neste generasjons flaggskip nettbrett som skal erstatte Galaxy Tab S6, som debuterte i fjor sommer. For å oppsummere har Galaxy Tab S6 (bildet) en 10,5-tommers Super AMOLED-skjerm med en oppløsning på 2560×1600 piksler og S Pen-støtte. Utstyret inkluderer en Qualcomm Snapdragon 855-prosessor, 6 GB RAM, […]