Grenseløse XR-teknologier i en tid med distribuert databehandling

Grenseløse XR-teknologier i en tid med distribuert databehandling

Hvordan Wireless Edge-transformasjonen vil hjelpe i utviklingen av fotorealistiske mobile augmented reality-systemer.

Utvidet virkelighet (Extended Reality, XR) gir allerede brukere revolusjonerende muligheter, men å oppnå enda større realisme og et nytt nivå av fordypning, gitt begrensningene knyttet til ytelsen og kjølingen av tynne bærbare dingser, er en ganske ikke-triviell oppgave.

Grenseløse XR-teknologier i en tid med distribuert databehandlingEt blikk inn i fremtiden: tynne og stilige augmented reality-briller

Med transformasjonen av Wireless Edge-systemer (trådløse systemer som opererer i grensesnittet til nettverket og gadgeten), vil en ny æra av distribuert databehandling begynne, der 5G-teknologier, informasjonsbehandling på selve enhetene og edge cloud computing vil være aktivt brukt. Og det er denne transformasjonen som skal bidra til å finne en optimalisert løsning.

Det beste fra begge verdenene

Hva om vi kunne ta alle fordelene med mobile XR-enheter og kombinere dem med ytelsen til PC-baserte XR-systemer? Mobile gadgets for utvidet virkelighet er fremtiden til XR, fordi de kan brukes hvor som helst, når som helst, uten forutgående forberedelse og uten ledninger. PC-basert XR, selv om den ikke betraktes som fremtiden for utvidet virkelighet, har den viktige fordelen av ikke å være begrenset av strømforbruk eller kjøleeffektivitet, som igjen gir mulighet for mer omfattende databehandling. Med 5G-nettverk som tilbyr lavere ventetid og høyere kapasitet, planlegger vi å ha det beste fra begge verdener. Å distribuere dataarbeidsmengder med 5G-teknologier vil gjøre oss i stand til å tilby det beste fra begge verdener – en grenseløs mobil XR-opplevelse og fotorealistisk grafikk i tynne, rimelige XR-headset. Som et resultat vil brukere ha «begrensede» muligheter i alle forstander, fordi de vil kunne koble seg til utvidet virkelighet hvor de vil, og graden av fordypning i XR-applikasjoner vil bli enda større.

Grenseløse XR-teknologier i en tid med distribuert databehandling
Grenseløse Augmented Reality-teknologier tilbyr det beste av mobile XR- og PC-tilkoblede enheter

Forbedring av effektiviteten til utvidet virkelighetsbehandling på enheten

Arbeid med grafikk i utvidede virkelighetssystemer krever stor datakraft og er følsom for responstid. For å skille beregninger riktig, er det nødvendig med en systematisk tilnærming. La oss se på hvordan edge cloud computing kan bidra til å komplementere prosessering på enheten mer effektivt, og skape grenseløse utvidede virkelighetssystemer med fotorealistisk grafikk (mer informasjon i vår webinar).

Når en XR-systembruker snur hodet, bestemmer behandlingen på enheten posisjonen til hodet og sender disse dataene til edge computing-skyen over en 5G-kanal med minimal ventetid og høy tjenestekvalitet. Dette systemet bruker de mottatte hodeposisjonsdataene til delvis å gjengi neste bilde av bildet, kode dataene og sende dem tilbake til XR-headsettet. Hodesettet dekrypterer deretter den siste pakken som ble mottatt, og ved hjelp av regelmessig oppdaterte hodeposisjonsdata fortsetter å gjengi og justere bildet for å minimere bevegelse-til-foton-latens (forsinkelsen mellom brukerens hodeposisjon endres og headsetbildet endres). Husk at i samsvar med denne indikatoren, må all behandling fullføres på en tid som ikke overstiger 20 millisekunder. Overskridelse av denne terskelen fører til at brukeren opplever ubehagelige opplevelser og reduserer nivået av fordypning i utvidet virkelighet.

Grenseløse XR-teknologier i en tid med distribuert databehandling
Databehandling på enheten er forbedret av edge cloud computing og 5G med lav latens.

Som du kan se, for å oppnå en oppslukende opplevelse av høy kvalitet i XR, trenger du en systemløsning med lav ventetid og høy pålitelighet, så 5G-nettverk med lav latens og høy gjennomstrømning er et kritisk element i XR. Etter hvert som 5G-nettverk forbedres og dekningen vokser, vil brukere kunne glede seg over fotorealistisk grafikk i XR-opplevelser på flere steder og vil være sikre på at en førsteklasses offline XR-opplevelse vil forbli tilgjengelig gjennom effektiv databehandling på enheten.

Og dette er et nøkkelpoeng som er verdt å understreke igjen: prosessering på enheten er fortsatt en kritisk faktor i alle scenarier. I frakoblet modus håndterer den innebygde databehandlingen på enheten all XR-relatert databehandling. Når det er sammenkoblet med et edge cloud computing-system, vil innebygd prosessering gi XR-headsettet krafteffektiv, høyytelses bildebehandling og sporingsfunksjoner med lav latens.

Skaper "begrenset" utvidet virkelighet

Qualcomm Technologies er allerede forpliktet til å skape høyytelses autonome mobile XR-løsninger og er fortsatt ledende innen promotering av 5G-teknologi i verden. Men vi kan ikke gjøre vår visjon om «grenseløs» XR til virkelighet alene. Vi jobber aktivt med store aktører i XR- og 5G-økosystemene, inkludert OEM-er og innholdsskapere, tjenesteleverandører og infrastrukturleverandører, fordi den delte gjengivelsesarkitekturen er en systemløsning.

Grenseløse XR-teknologier i en tid med distribuert databehandling
Deltakere i XR- og 5G-økosystemene må jobbe sammen for å gjøre "grenseløse" XR-teknologier til en realitet

Som et resultat av synergien vil alle deltakere i XR-økosystemet få større generelle fordeler fra den aktive utviklingen, og denne fordelen kalles «økt forbrukeradopsjon». For eksempel vil teleoperatører få visse fordeler fra transformasjonen av Wireless Edge generelt, men la oss se på fordelene spesifikt fra utviklingen av kantløs XR. For det første, med ankomsten av 5G-nettverk, vil forbedret bredbånd øke kapasiteten, redusere responstiden og gi garantert tjenesteklasse, noe som muliggjør rikere og mer interaktive XR-applikasjoner. For det andre, ettersom operatører øker sine avanserte cloud computing-evner, vil de kunne tilby helt nye tjenester til massene, for eksempel XR-applikasjoner med fotorealistisk grafikk.

Vi tror de store fordelene vil være revolusjonerende nye brukeropplevelser, inkludert interaktivt samarbeid i sanntid, flerspillerspill med fotorealistisk grafikk, en ny generasjon seks-DOF-video, oppslukende pedagogiske apper og personlig shopping som aldri før. Disse utsiktene er spennende, så vi ser frem til å samarbeide med andre i økosystemet for å hjelpe til med å gjøre XR-visjonen vår til virkelighet.

Kilde: www.habr.com

Legg til en kommentar