En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Underveis brast desentralisering inn i RuNet. Jeg så en artikkel om Habré "Spill for penger: erfaring med å jobbe i et distribuert spillnettverk av eieren av flere servere" og innså at jeg jobbet på samme nettverk. Jeg har aldri prøvd gruvedrift; jeg har faktisk en spilleklubb.

I oktober i fjor åpnet jeg 59FPS eSports dataklubb i Perm. Det ble opprettet som en base for å være vertskap for eSports-turneringer, og alt gikk bra til ... vel, dere er alle klar over epidemien, ja. Under kuttet er en historie om hvordan klubben klarer å operere nesten normalt under en krise takket være distribuert spill.

Historien om åpningen av klubben

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Jeg har ledet Perm-grenen til det russiske datasportforbundet i flere år. Vi har jobbet lenge, og hele denne tiden har utviklingen vært hemmet av et problem. Nemlig mangelen på en moderne utstyrt plattform for å holde eSport-konkurranser. Til slutt virket det logisk for meg å lage en slik plattform selv. Det er sant det de sier: "Hvis du vil at noe skal gjøres bra, gjør det selv," og det var det jeg gjorde. Som et resultat åpnet han en dataklubb med kraftig utstyr og et behagelig miljø for spillere.

Etter at vi åpnet begynte anmeldelsene å strømme inn. Etter dem å dømme viste klubben seg virkelig å være ganske bra.

Klubbutstyr

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Rommet er ikke veldig stort, det er kun 20 spilleseter, som imidlertid er plassert slik at e-sportsspillere føler seg komfortable. Plassene er utstyrt med tanke på å arrangere eSport-turneringer og trene eSport-utøvere.

Her er egenskapene til bilene:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Antall kjerner - 6, frekvens - 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16 GB PC4-21300 2666 MG2 Corsair, 2 stk x 8 GB.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Nettverkstilkobling - 500 Mbit/s.

Epidemi og driftstider

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Nesten helt fra åpningen hadde vi besøk. Egentlig, hvorfor ikke? Dataklubber er på ingen måte utdødd – de er fortsatt populære blant de klientene som verdsetter lagånd under spillet og personlig kontakt med andre deltakere i spillingen. Og enslige kommer fra tid til annen for å se og spille.

Alt i alt gikk det bra. Men dessverre ble klubben åpnet, som nevnt ovenfor, i oktober, så det var mulig å jobbe normalt i bare noen få måneder.

Selv etter at det ble kjent om viruset i Europa og Russland (men før karantenen ble annonsert), fortsatte besøkende å spille. De siste dagene før karantene var det en liten nedgang i oppmøte, men bare noen dager. Generelt holdt inntektene seg på samme nivå, det var ingen problemer med dette.

Men dessverre måtte vi stenge 28. mars. Jeg trodde klubben kunne holde ut til den offisielle obligatoriske helgen (30. mars). Men nei - den 28. mars, da flere cybersportsutøvere trente i klubben (de deltok i kvalifiseringsfasen til det russiske datamaskinsportmesterskapet), kom politifolk til oss. Politiet minnet om at klubben må stenges. Jeg måtte adlyde. Vi gjennomfører for tiden konkurranser utelukkende online.

Søk etter nye muligheter

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Klubben måtte legges ned, og jeg befant meg blant dem hvis virksomhet plutselig sluttet å generere inntekter. Enda verre, det ble ulønnsomt fra den første dagen i karantene, fordi vanlige betalinger ikke har gått bort. Verktøy, husleie osv. — alt dette må fortsatt betales for. Jeg begynte å se etter en mulighet til å tjene penger på ressursene som var igjen - utstyr og en stabil Internett-tilkobling.

Under karantene begynte mange dataklubber å leie ut spill-PCer, og ga maskinene til private brukere. Vi bestemte oss også for å prøve og åpnet applikasjoner for en spilleautomat for midlertidig bruk. Men de skyndte seg ikke hodestups ut i bassenget, men viste forsiktighet. De begynte å sjekke nøye de som ville spille hjemme på en kraftig datamaskin. Det viste seg at varsomhet var berettiget: 5 av 6 søkere hadde ubetalt gjeld til namsmenn. Dette er lånegjeld, bøter, skatter. Beløpene nådde 180 tusen rubler, og gjeldsbeløpet endret seg ikke på mange år eller økte til og med. Dette betydde bare én ting – personen hadde ikke en offisiell inntektskilde som fogdene kunne avskrive gjelden eller deler av den fra.

Følgelig, hvis slike klienter av en eller annen grunn ikke er i stand til å returnere datamaskinen, eller returnere den ufullstendig, så selv om jeg går til retten og vinner, vil jeg ikke kunne returnere pengene eller utstyret. Risikoen var enorm, spesielt i den nåværende situasjonen, så jeg bestemte meg for å forlate tjenesten "spill-PC-utleie" og finne på noe annet.

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Vi klarte å finne et passende alternativ ganske raskt. Derfor ble distribuerte spillsystemer aktivt diskutert i fellesskapet av dataklubbeiere - tjenestene Drova og Playkey ble oftest nevnt. Det var mye mindre risiko her enn ved utleie, så vi bestemte oss for å prøve det.

Jeg valgte Playkey ganske enkelt fordi hovedkontoret ligger i Perm, min hjemby. Ikke bare "familie"-følelser spilte en rolle, men også ønsket om å hjelpe spillere fra byen vår med å forbedre sine spillferdigheter, samt gi dem muligheten til å delta i e-sportkonkurranser.

Koble til nettverket

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Jeg la igjen en forespørsel på nettstedet, og de kontaktet meg umiddelbart. Arbeidet med å koble utstyret til tjenesten er startet opp. Under gjennomføringen av prosjektet oppsto det noen problemer, men de ble raskt løst - heldigvis er selskapets støtte ikke bare fornuftig, men også kompetent. Hovedproblemet skyldtes det faktum at prosessorene i serverne mine er fra AMD. De er mindre vanlige i spillmaskiner, så koblingen er noe mer komplisert. Vi måtte også fjerne M.2 SSD-en fra maskinene fordi de, ifølge støttepersonell, forstyrret normal drift av Playkey-programvaren. Men vi løste raskt alle de tekniske problemene. Som de forklarte meg, støttet ikke versjonen av CentOS som tjenesten brukte til å installere på klient-PCer denne typen SSD. Senere ble problemet løst ved å oppdatere OS-kjernen, så nå er det ikke nødvendig å fjerne stasjoner fra datamaskiner for å jobbe med et distribuert nettverk.

Datamaskiner koblet til et distribuert nettverk blir noder hvis ressurser er tilgjengelige for spillere som ønsker å spille i skyen. Når en spiller kobler til, søker tjenesten etter noden nærmest ham og starter spillet på denne serveren. Et pluss for spilleren er lav latency, kvaliteten på spillet er nær gameplayet på din egen PC. Vel, selskapet og partneren som leverte serveren mottar betaling.

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Hvor mye tjener klubben ved å bruke tjenesten?

Hver bil bringer inn $50 per måned - betalingen er fast. Kontrakten fastsatte beløpet på 130 rubler per dag, dette fungerer til 78 000 per måned med 20 maskiner som opererer på nettverket.

Dette er ca 6-10 timers lasting for hver maskin per dag.

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

Men ca 60 % av dette beløpet går til kostnader knyttet til driften av klubben. Først og fremst er dette strømregninger - strøm, internett osv. Pluss utgiftene til selve klubben, som ikke kunne fryses i karanteneperioden. Netto fortjeneste er omtrent 30 tusen rubler per måned. I utgangspunktet er ikke dette dårlig, for det at virksomheten ikke lider tap er allerede bra, vi stenger ikke. Og etter endt karantene vil treningen for e-sportsutøvere gjenopptas.

En esportsklubb under isolasjon: distribuert spill som en mulighet ikke bare til å overleve, men også for å tjene penger

For meg ser det ut til at en distribuert arbeidsordning vil utvikle seg i fremtiden, siden den kommer alle til gode, både nettverksdeltakere og tjenestene som tilbyr denne ordningen. Klubben min fortsetter å operere, man kan si at selv i karanteneperioden er den full av spillere, om enn så å si. Hvis artikkelen leses av Permians, så her er adressen hans - st. Sovetskaya, 3. Det ligger ved siden av det sosiokulturelle rommet "Shpagina Plant".

Kilde: www.habr.com

Legg til en kommentar