9. mai nærmer seg. (For de som skal lese denne teksten senere, i dag er det 8. mai 2019). Og i denne forbindelse vil jeg gi oss alle denne gaven.
For nylig oppdaget jeg spillet Return to castle Wolfenstein i min stabel med forlatte CD-er. Husker vagt at "det virket som et bra spill," bestemte jeg meg for å kjøre det på Linux. Vel, ikke så mye å leke, men mer å grave rundt. Dessuten begynte maiferien og fritiden dukket opp.
Først installerte jeg spillet fra disken med vin. Fungerte ikke. Med tanke på at spillet er basert på Quake3-motoren, og porter for Linux allerede er utgitt for det, gikk jeg til Internett. Her på Habré er det et gammelt innlegg om hvordan man kjører RTCW under Linux.
Altså bare konsollen. Jeg husket kommandoene fra "quack", jeg begynte å lansere flerspillerkart (/map map_name), endret skjermoppløsningen (r_mode 6 er henholdsvis 1024x768 og r_mode 8 1280x1024) og museinnstillinger for å aktivere vertikal inversjon (m_pitch -0.022) og til og med koblet til til den første serveren som kom over (/connect ip), finne en hel live-spiller der... Men å ringe menyen fungerte ikke i det hele tatt (bind ESCAPE togglemenu). Lyd, grafikk, tilkobling, alt var der, men det var ingen mulighet til å starte en "singel" eller endre spillerklasse når du spiller på serveren. Og så husket jeg ioQuake-motoren - en annen Linux-port for Q3, kompilert fra kildekoden lagt ut av id Software. Og se og se, det viste seg at det er, i tillegg til ioQuake og
Så alt fungerte. Jeg bestemte meg for å kile mine nostalgiske følelser, og etter å ha lastet ned
Venner, hva skal jeg si?! Spillet viste seg å være hinsides ros! Dette er rett og slett et mesterverk. Atmosfære, oppmerksomhet på detaljer, våpen, klippescener, hemmelige rom, uventede møter... pøbeloppførsel, endelig. Spillet, utgitt i 2003, er allerede 16 år gammelt, og det er spillbart og enda mer enn det! For meg, som ga opp alle spill for mange år siden og mistet interessen for dem etter hvert som jeg ble eldre, klarte jeg rett og slett ikke legge det fra meg. Uansett, jeg bare likte gameplayet generelt og visse øyeblikk spesielt. Som for eksempel: to Krauts som fredelig har en samtale om vin i en vinkjeller full av enorme tønner, og deretter strømmer bekker inn i en rekke av dem, som jeg skjøt gjennom noen sekunder senere. Og stands plassert overalt med tysk propaganda og plakater, med gamle aviser og kart som er lesbare! (takket være HD-pakken). For ikke å snakke om middelalderslott med gotiske glassmalerier og riddere som faller på deg når de kolliderer...
For å toppe det, viste det seg at spillet, jeg gjentar: etter 16 år, fortsatt er mer enn levende og eksisterer med støtte fra fellesskapet! Nemlig: tilstedeværelsen av mange live-spillservere, med alle slags mods, som, oppmerksomhet (!), det alltid er 25-30 personer! For ikke å nevne fansidene, filmene, modsene som fortsetter å bli oppdatert regelmessig... Det er bare vanskelig å tro! Bokstavelig talt, før jeg publiserte denne teksten, lette jeg etter et bilde til innlegget og kom over en mod fra vår landsmann kalt RTCW Stalingrad. Bare se på "in-game"-videoen!
Vel, kanskje det er nok spenning. Ja, den er nostalgisk, den er laget med kjærlighet, den er fengende. Men jeg ville ikke skrevet alt her. Hovedsaken er tross alt at 9. mai nærmer seg, det er fortsatt noen ferier til og jeg vil gi en liten gave til både meg selv og andre.
Selv om du er likegyldig til slike ting, spesielt til spill og gamle spill, gi en gave til andre: barn, venner, bekjente. Ja, generelt sett er det en gave til selve spillet, å gå tilbake til det igjen. Tross alt blir det gitt ut færre og færre "uforgjengelige" spill som du vil ønske å spille 16 år senere. Er det ikke?
På slutten av dette litt kaotiske innlegget vil jeg gratulere alle med den kommende lyse høytiden av den store seieren, som Europa for øvrig feirer i dag, 8. mai.
Gledelig høytid!
referanser:
→
→
→
→
→
→
UPDATE:
Det ser ut som en gaffel av ioRTWC-gaffelen kalt realRTCW er enda bedre (effekter, våpen, støtte for bredskjermer og høye oppløsninger). Når jeg kommer til det, skal jeg skrive det.
Kilde: www.habr.com