Server i skyene 2.0. Starter serveren inn i stratosfæren

Venner, vi har kommet opp med en ny bevegelse. Mange av dere husker fjorårets fangeek-prosjekt "Server i skyene": vi laget en liten server basert på Raspberry Pi og lanserte den på en varmluftsballong.

Server i skyene 2.0. Starter serveren inn i stratosfæren

Nå har vi bestemt oss for å gå enda lenger, det vil si høyere - stratosfæren venter på oss!

La oss kort huske hva essensen av det første "Server in the Clouds"-prosjektet var. Serveren fløy ikke bare i en ballong, intrigen var at enheten var aktiv og sendte sin telemetri til bakken.

Server i skyene 2.0. Starter serveren inn i stratosfæren

Det vil si at alle kunne spore ruten i sanntid. Før oppskytingen markerte 480 personer på kartet hvor ballongen kan lande.

Server i skyene 2.0. Starter serveren inn i stratosfæren

Selvfølgelig, i full overensstemmelse med Edward Murphys lov, "falt" hovedkommunikasjonskanalen via GSM-modemet allerede under flyturen. Derfor måtte mannskapet bokstavelig talt bytte på fly til backup-basert kommunikasjon Lora. Ballongfarerne måtte også løse et problem med USB-kabelen som koblet sammen telemetrimodulen og Raspberry 3 – det ser ut til at den ble redd for høyden og nektet å jobbe. Det er bra at problemene endte der og ballen landet trygt. De tre heldige med merkelapper nærmest landingsstedet fikk smakfulle premier. For førsteplassen ga vi deg forresten deltakelse i AFR 2018-seilregattaen (Vitalik, hei!).

Prosjektet beviste at ideen om "luftbårne servere" ikke er så gal som det kan virke. Og vi ønsker å ta neste steg på veien til et "flygende datasenter": teste driften av en server som vil stige på en stratosfærisk ballong til en høyde på omtrent 30 km - inn i stratosfæren. Lanseringen vil falle sammen med Cosmonautics Day, det vil si at det bare er litt tid igjen, mindre enn en måned.

Navnet "Server in the Clouds 2.0" er ikke helt riktig, siden du i en slik høyde ikke vil se en sky. Så vi kan kalle prosjektet "Over the Cloud Server" (det neste prosjektet må hete "Baby, you are space!").

Server i skyene 2.0. Starter serveren inn i stratosfæren

Som i det første prosjektet vil serveren være live. Men høydepunktet er annerledes: vi ønsker å teste konseptet til det berømte Google Loon-prosjektet og teste selve muligheten for å distribuere Internett fra stratosfæren.

Serverdriftsskjemaet vil se slik ut: på landingssiden vil du kunne sende tekstmeldinger til serveren gjennom et skjema. De vil bli overført via HTTP-protokollen gjennom 2 uavhengige satellittkommunikasjonssystemer til en datamaskin suspendert under stratosfærisk ballong, og den vil overføre disse dataene tilbake til jorden, men ikke på samme måte via en satellitt, men via en radiokanal. På denne måten vil vi vite at serveren mottar data i det hele tatt, og at den kan distribuere Internett fra stratosfæren. Vi vil også kunne beregne prosentandelen av informasjon som går tapt "på motorveien". På samme landingsside vil flyplanen til den stratosfæriske ballongen vises, og mottakspunktene for hver av meldingene dine vil bli merket på den. Det vil si at du vil kunne spore ruten og høyden til den "skyhøye serveren" i sanntid.

Og for de som er helt vantro, som vil si at alt dette er et oppsett, vil vi installere en liten skjerm om bord, der alle meldinger mottatt fra deg vil vises på en HTML-side. Skjermen vil bli tatt opp av et kamera, i synsfeltet som det vil være en del av horisonten. Vi ønsker å kringkaste et videosignal over en radiokanal, men det er en nyanse her: hvis været er bra, bør videoen nå bakken gjennom det meste av stratosfæriske ballongens flytur, på 70-100 km. Hvis det er overskyet, kan overføringsrekkevidden falle til 20 kilometer. Men uansett vil videoen bli tatt opp og vi vil publisere den etter at vi har funnet den falne stratosfæriske ballongen. Forresten, vi vil se etter det ved å bruke signalet fra GPS-beaconet ombord. Ifølge statistikk vil serveren lande innen 150 km fra lanseringsstedet.

Snart vil vi fortelle deg i detalj hvordan nyttelastutstyret for stratosfærisk ballong vil bli utformet, og hvordan alt dette må fungere med hverandre. Og samtidig vil vi avsløre noen flere interessante detaljer om prosjektet relatert til verdensrommet.

For å gjøre det interessant for deg å følge prosjektet, som i fjor, har vi laget en konkurranse der du må bestemme hvor serveren lander. Vinneren som gjettet landingsstedet mest nøyaktig vil kunne dra til Baikonur, til lanseringen av Soyuz MS-13 bemannet romfartøy 6. juli, premien for andreplassen er et reisesertifikat fra våre venner fra Tutu.ru. De tjue gjenværende deltakerne vil kunne dra på gruppeutflukt til Star City i mai. Detaljer på konkurranse nettsted.

Følg bloggen for nyheter :)

Kilde: www.habr.com

Legg til en kommentar