Det polske studioet Bloober Team, kjent for Observer og to deler av Layers of Fear, vil gå over til å utvikle høybudsjettprosjekter. Dette fremgår av pressemeldingen som ressursen refererer til
Studioet planlegger å utvikle to AAA-prosjekter samtidig. Budsjettet for disse spillene vil overstige kostnadene ved å lage de forrige, og produksjonen vil ta lengre tid. Bloober Team planlegger å gi ut ett prosjekt av denne typen hvert halvannet til annet år. De vil selge for en premium pris, med anslått salg beskrevet som "millioner" av eksemplarer.
Alle nye spill vil tilby en tredjepersonsvisning, i stedet for en førstepersonsvisning, slik fansen er vant til. Forfatterne planlegger ikke å forlate skrekk, men nå vil de være mer oppmerksomme på handlingen, samtidig som de ikke glemmer de "psykologiske aspektene". Det ble besluttet å gjøre slike endringer etter å ha analysert markedssituasjonen og tilbakemeldinger på tidligere spill. Utviklerne lover også en mer filmatisk presentasjon og variert spilling som gir mulighet for gjentatte gjennomspillinger.
For tiden sysselsetter studioet rundt 110 ansatte. Ledelsen nekter ikke å lage små spill, men utviklingen deres vil bli overført til tredjepartsteam. I år slipper Bloober Team
Det er kjent at flere millioner polske zloty allerede har blitt brukt på etableringen av Medium, men kostnadene vil øke (Blair Witch kostet 10 millioner polske zloty - det er omtrent 2,6 millioner dollar). Bloober Team ønsker å gi ut spillet på egen hånd, uten hjelp fra en utgiver. Foreløpig bruker hun egne midler, men håper å tiltrekke seg nye investorer i fremtiden. I tillegg kunngjorde ledelsen sin intensjon om å overføre aksjer til hovedmarkedet på Warszawa-børsen fra den alternative plattformen NewConnect, som den ble registrert på i 2011.
Bloober Team ble grunnlagt i Krakow i 2008. Teamet ble kjent for skrekkfilmen Layers of Fear, utgitt i 2016 på PC og konsoller, og i 2018 på Nintendo Switch. Det neste spillet, cyberpunk-thrilleren Observer, som dukket opp på de samme plattformene i 2017, ble også varmt mottatt (senere ble det også overført til Nintendo Switch). Utgivelsen fant sted i mai 2019
Studioets nyeste skrekkspill
Kilde: 3dnews.ru