Beta-versjon av OpenMoHAA 0.80.0

Beta-versjon av OpenMoHAA 0.80.0

Den fĂžrste beta-versjonen 0.80.0 av den Ă„pne motoren Medal of Honor — OpenMoHAA er nĂ„ ute. MĂ„let med prosjektet er Ă„ lage en plattformuavhengig motor med Ă„pen kildekode, som er fullt kompatibel med originalen Medal of Honor, for moderne systemer som Windows, Linux, Raspberry Pi, MacOS og chromeOS.

Prosjektet OpenMoHAA er basert pÄ kildekoden til ioquake3, ettersom den originale Medal of Honor brukte Id Tech 3 (det vil si motoren fra Quake 3) som base.

Hva er nytt:

  • Nativ stĂžtte for MacBook med Apple Silicon er lagt til. NĂ„ er OpenMoHAA tilgjengelig nativt bĂ„de pĂ„ Mac med Intel og pĂ„ Mac med M1/M2/M3/M4.
  • Tre lanseringsprogrammer er lagt til for enkelhetens skyld: for Ă„ starte Allied Assault og dens tillegg Spearhead og Breakthrough.
  • Video-opplĂŠringer fra Spearhead og Breakthrough, samt introduksjonsvideoen til spillet fungerer.
  • Rendere
    • bedre belysning;
    • dekaler/merker pĂ„ nivĂ„et vises nĂ„;
    • dynamisk belysning vises nĂ„ riktig, ingen flere problemer med blinkingen av bakken ved rakettoppskyting;
    • entiteter er nĂ„ bedre belyst med sfĂŠriske lyskilder (noen artefakter er fortsatt til stede);
    • solskinn vises nĂ„.
  • Forbedringer av lydsystemet og effekter.
  • Feilrettinger i skriptmotoren og forbedret stĂžtte for mods.
  • Rart bevegelighetsartefakt er fikset nĂ„r det ble startet serveren pĂ„ ARM.
  • En feil som hindret at mods ble lastet riktig er nĂ„ rettet.
  • Demoer stĂžttes nĂ„ med Ă„ starte +set com_target_demo 1 fra kommandolinjen

Lyd:

  • «tmvolume» er lagt til, slik at skriptene for enspiller kan justere musikkvolumet.
  • Lydene fra omgivelsene bĂžr nĂ„ spilles av korrekt pĂ„ alle kart.
  • Feil som oppsto nĂ„r lydkvaliteten var satt til lavere enn High (det vil si 44 kHz) er rettet.
  • En feil som fĂžrte til at noen lyder ble loopet for alltid er rettet. Dette skjedde hovedsakelig ved lasting av lagret spill.
  • Feilen som fĂžrte til at bakgrunnslydeffekter ble skrudd av ved omstart etter pause er rettet (dette var en feil i den originale spillversjonen).
  • Omgivelseslyden nullstilles nĂ„ fullstendig pĂ„ hvert kart, noe som betyr at lydene fra omgivelsene fra forrige kart ikke lenger vil vĂŠre hĂžrbare (dette var en feil i den originale spillversjonen).

Klient:

  • Som beskyttelse filtreres nĂ„ stufftext-kommandoer (kommandoer som serveren Ăžnsker at klientene skal kjĂžre), kun enkelte stufftext-kommandoer er tillatt for Ă„ forhindre endringer fra en ekstern server.
  • Legg til en tidtaker-sikring (funksjon fra Medal of Honor: Spearhead og Breakthrough)
  • Legg til stĂžtte for testemitter for Ă„ opprette emitters.
  • Animasjoner spilles nĂ„ av jevnt, mindre tids-skalering vil ikke lenger fĂžre til betydelig forsinkelse av animasjonen (dette var et problem i det originale spillet).
  • I mohaas/mohaab-modus skal lagets radarikon nĂ„ blinke nĂ„r en lagkamerat snakker.
  • Det er nĂ„ mulig Ă„ bevege seg og spille av stemmer fra det innebygde talemenyen.

Spillmodul:

  • Legg til serverfunksjon for Ă„ konfigurere tekstmeldinger i spillet og umiddelbare meldinger.
  • Legg til serverfunksjon for Ă„ forhindre ubalanse mellom lag.
  • Legg til umiddelbare meldinger om frigjĂžringsbrudd.
  • Fikset navigasjon.

Rendering:

  • Legg til stĂžtte for dynamisk belysning for landskap.
  • Legg til belysning for rĂžkeffekter.
  • Legg til stĂžtte for solglimt og linseglimt.
  • Dynamisk belysning vises nĂ„ riktig og forĂ„rsaker ikke lenger renderingsartefakter i hele rommet.
  • Fikset en krasj som kunne oppstĂ„ i landskapskoden pĂ„ enkelte plattformer.
  • Fikset en feil som forĂ„rsaket at statiske modeller ble feilaktig valgt/skjult.
  • Fikset merkelig deformasjon av vann og hav.
  • Implementert et nivĂ„merkesystem: laste DCL-fil, dekaler, dekaler av beskyttelse og relieffmerker.
  • Forbedret generell belysning. NĂ„ skal objekter vĂŠre riktig belyst (noen problemer kan fortsatt oppstĂ„).
  • JPEG-skjermbilder stĂžttes nĂ„ med kommandoen screenshotJPEG.
  • Sky-sĂžmmer og lignende grafiske artefakter skal ikke lenger vĂŠre synlige i de fleste konfigurasjoner.

GUI:

  • Fikset en feil som fĂžrte til at spillet frĂžs pĂ„ lasteskjermen hvis det ikke var noen 'fortsett'-knapp pĂ„ lasteskjermen.
  • Fikset feil i kartets rotasjonsliste i brukergrensesnittet ved tillegg/applicering.
  • Forbedret stĂžtte for Notisblokk i spillet.
  • Brukergrensesnittet skal ikke lenger fryse ved oppdatering/avbestilling av listen. servere (denne feilen oppstĂ„r ogsĂ„ i det originale spillet).

Alle funksjoner har blitt implementert og fungerer i OpenMoHAA siden september 2024. Stabiliteten til OpenMoHAA har Þkt. Prosjektet gÄr fra alfa-testing til beta-testing.

Kilde: linux.org.ru

KjĂžp pĂ„litelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere đŸ”„ KjĂžp pĂ„litelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster