Valve har publisert novemberoppdateringen av Steam-klienten for Linux. Utgivelsen er bemerkelsesverdig ved at den har gjort 64-biters bygg tilgjengelig og har gått over til å kjøre Steam-klienten innenfor en container med Steam Runtime. Endringen forenkler organiseringen av Steam i Linux-distribusjoner betydelig. Tidligere ble Steam-klienten kun distribuert i 32-biters bygg, noe som hindret distribusjoner i å helt oppheve støtten for 32-biters CPU-er og tvang dem til å levere nødvendige 32-biters avhengigheter spesielt for Steam eller pakke Steam i selvforsynte pakker i formatene snap og flatpak.
Den nye versjonen tilbyr også et nytt grensesnitt for å spore og administrere prestasjoner under spilling. Vinduet med varslingsinnstillinger er tilpasset for bruk på skjermer av alle størrelser. Bruken i offline-modus er forbedret. I Remote Play er støtten for HDR betydelig oppgradert, og det er implementert innstillinger for skalering av utdata basert på forskjellige bildestørrelsesforhold på lokale og eksterne systemer. Støtte for API GameInput v4 er lagt til. I Big Picture-modus er chat-grensesnittet oppdatert, og det er lagt til en egen widget for å sende invitasjoner til felles spilling.
Antallet spill for Linux tilgjengelig i Steam-katalogen er økt til 24496 (opp fra 16139 for ett år siden). Ifølge Steam Database starter Linux-brukere 4912 (opp fra 4025 for ett år siden) spill gjennom Steam. De fem mest populære spillene blant Linux-brukere er: Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Slay the Spire 2 og War Thunder.
Kilde: opennet.ru
