LDL 0.1

LDL 0.1 LDL 0.1 LDL 0.1 LDL 0.1

Har funnet sted første offentlige utgivelse av multimediabiblioteket LDL (Little DirectMedia Layer), som gjør det mulig å lage grafiske applikasjoner som kan kjøre både på moderne og eldre systemer (Windows 95+, distribusjoner med Linux-kjerne 2.0+, FreeBSD 3.0+). Det tilbys et enkelt plattformuavhengig API for vindushåndtering og behandling av inputenheter. For tegning kan OpenGL 1.0-4.6 brukes. Koden leveres under LGPL 3.0-lisensen.

Utgivelsen er bemerkelsesverdig for overgangen fra bruk av C++98 til ANSI C (C89) for å sikre maksimal portabilitet og kompatibilitet med gamle kompilatorer og plattformer, inkludert DOS, Windows 95 og PlayStation 1. Prosjektet planlegges gradvis utviklet – i den første versjonen tilbys muligheter for vindushåndtering, inputhendinger og grafikk, etterfulgt av utviklingen av 2D-rendering, verktøy for arbeid med lyd og skrifttyper, backend for å arbeide med SDL 1.2, SDL 2.x. SDL 3.x, SFML og GLFW. Bruken av backends SDL, SFML og GLFW vil tillate kompilering av applikasjoner for plattformer som ikke støttes direkte i LDL uten å endre koden. Fremtidige planer inkluderer også opprettelsen av et universelt API for arbeid med sprites og 2D-grafikk, som kan brukes uavhengig av valgt backend (OpenGL, Vulkan, programmatisk rendering, biblioteker som SDL).

Kilde: linux.org.ru

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster