Utgivelse av D7VK 1.2, implementering av Direct3D 5, 6 og 7 over Vulkan API
Utgitt en ny versjon av D7VK 1.2, som utvikler implementeringen av grafiske API-er Direct3D 5, 6 og 7, foreslått av Microsoft i 1997, 1998 og 1999. D7VK fungerer ved å oversette kallene til Vulkan API og gjør det mulig å kjøre retrospill som er avhengige av API Direct3D 5, 6 og 7 på Linux ved hjelp av Wine. Koden for prosjektet er skrevet i C++ […]
