Eksperimentell utgave av den åpne implementeringen av Win32 API – Wine 4.6 er tilgjengelig. Siden utgivelsen av versjon 4.5 er 50 feilrapporter blitt lukket, og 384 endringer er gjort.
De viktigste endringene:
- Den første implementeringen av backend til WineD3D basert på den grafiske API-en Vulkan er lagt til;
- Muligheten for å laste opp Mono-biblioteker fra delte kataloger er lagt til;
- Libwine.dll er ikke lenger nødvendig når man bruker Wine DLL i Windows;
- Regresjonstester er kompilert i kjørbart format PE;
- Implementeringen av biblioteket Common Controls har fått en knapp med en rullegardinliste med handlinger (SplitButton);
- Støtte for komplekse strukturer er lagt til i typelib;
- Videoinnsamlingssystemet er overført til å bruke den andre versjonen av Video4Linux;
- Den første versjonen av feilsøkingsmotoren (Debug Engine DLL) er presentert;
- Feilrapporter relatert til spill og applikasjoner har blitt lukket: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Kilde: opennet.ru
