eksperimentell utgivelse av den åpne implementeringen av Win32 API — . Siden utgivelsen av versjon har 34 rapporter om feil blitt lukket og 264 endringer blitt implementert.
De viktigste endringene:
- I ntdll er det lagt til støtte for lastingen av innebygde biblioteker ( av Wine-prosjektet, ikke de opprinnelige DLL-ene fra Windows) i formatet (Portable Executable), inkludert på Unix-lignende plattformer. I setupapi er det lagt til støtte for installasjon av innebygde biblioteker i form av fiktive DLL-stubs. I winetest og winedump er det lagt til sjekker for signaturene på innebygde DLL-er i PE-format. Alle moduler som bruker msvcrt, er rekombinert som innebygde biblioteker i PE-format;
- Oppdateringer for Mono-motoren er gjort frem til versjon 4.8.3;
- Ytterligere funksjoner er implementert i motoren (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
- Støtte for «»-lenker i dialogvinduer som brukes for å gå til neste trinn, er lagt til;
- Feilrapporter knyttet til spill og applikasjoner har blitt lukket: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.
Kilde: opennet.ru
