Sammenligning av spillytelse ved å bruke Wayland og X.org

Phoronix-ressursen publiserte resultater av en sammenligning av ytelsen til spillapplikasjoner som kjører i miljøer basert på Wayland og X.org i Ubuntu 21.10 på et system med et AMD Radeon RX 6800 grafikkort. Spillene Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN deltok i testingen 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive og F1 2020. Tester ble utført med skjermoppløsninger på 3840x2160 og 1920x1080 for både native Linux-bygg av spill og Windows-spill lansert med kombinasjonen Proton + DXVK.

I gjennomsnitt oppnådde spill i en GNOME-økt på Wayland 4 % høyere FPS enn i en GNOME-økt på toppen av X.org. I de fleste testene var KDE 5.22.5 litt bak GNOME 40.5 ved bruk av Wayland, men foran ved bruk av X.Org i tester av de fleste spill (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2 , Xonotic , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

Sammenligning av spillytelse ved å bruke Wayland og X.org

For spillene "Total War: Three Kingdoms" og "Shadow of the Tomb Raider" kunne ikke KDE-tester på Wayland utføres på grunn av spillkrasj. I HITMAN 2, ved bruk av KDE, uavhengig av grafikkundersystemet, var det en uregelmessig mer enn to ganger etterslep bak GNOME og Xfce.

Sammenligning av spillytelse ved å bruke Wayland og X.org

Xfce ble testet kun med X.org og lå på sisteplass i de fleste målinger, med unntak av tester av spillet Strange Brigade på 1920x1080, der Xfce kom ut på topp både når man kjørte native builds av spillet og ved bruk av Proton lag. Samtidig, i testen med en oppløsning på 3840x2160, kom Xfce på sisteplass. Denne testen var også bemerkelsesverdig ved at KDEs Wayland-økt overgikk GNOME.

Sammenligning av spillytelse ved å bruke Wayland og X.org

I spill som støtter OpenGL og Vulkan, var FPS omtrent 15 % høyere ved bruk av Vulkan.

Sammenligning av spillytelse ved å bruke Wayland og X.org

I tillegg er det publisert resultater som sammenligner ytelsen til ulike spill og testapplikasjoner som bruker Linux-kjerner 5.15.10 og 5.16-rc på bærbare datamaskiner med Ryzen 7 PRO 5850U- og Ryzen 5 5500U-prosessorer. Tester viste en merkbar økning i ytelse (fra 2 til 14%) ved bruk av Linux-kjernen 5.16, som vedvarer uavhengig av versjonen av Mesa (den siste testen brukte 22.0-dev-grenen). Utgivelsen av kjerne 5.16 er forventet 10. januar. Nøyaktig hvilken endring i 5.16-kjernen som førte til ytelsesøkningen er uklart, men det antas å være en kombinasjon av forbedringer knyttet til CPU-utnyttelse i oppgaveplanleggeren og optimaliseringer til Radeon Vega GPU-støtte i AMDGPU-driveren.

Sammenligning av spillytelse ved å bruke Wayland og X.org

I tillegg kan vi merke oss utgivelsen av AMDVLK-grafikkdriveren, som gir en implementering av Vulkan graphics API utviklet av AMD. Før koden ble åpnet, ble driveren levert som en del av det proprietære AMDGPU-PRO-driversettet og konkurrerte med den åpne RADV Vulkan-driveren utviklet av Mesa-prosjektet. Siden 2017 har AMDVLK-driverkoden vært åpen kildekode under MIT-lisensen. Den nye utgivelsen er kjent for sin støtte for Vulkan 1.2.201-spesifikasjonen, implementeringen av Vulkan-utvidelsen VK_EXT_global_priority_query og løsningen av ytelsesproblemer i Wayland-baserte miljøer (i Ubuntu 21.04 ble det observert en ytelsesreduksjon på 40 % i en Wayland -basert økt sammenlignet med Ubuntu 20.04 med en X.Org-økt ).

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar