Apple bruker hundrevis av millioner dollar på arkadespill

I slutten av mars introduserte Apple Arcade, en abonnementsspilltjeneste. Ideen er knyttet til tjenesten Xbox Game Pass fra Microsoft: for en fast månedlig avgift får abonnenter (eiere av Apple-enheter) ubegrenset tilgang til avanserte mobilspill som fungerer både under iOS og Apple TV, og under macOS.

Apple bruker hundrevis av millioner dollar på arkadespill

Selskapet har som mål å bringe så mange kvalitetsspill til tjenesten som mulig, men hvor langt er det villig til å gå? Ifølge varslere i Financial Times er innsatsen ganske høy. Apple sies å bruke hundrevis av millioner dollar – anslått til å være over 500 millioner dollar allerede – for å få prosjekter av interesse til å vises på Arcade.

Selskapet bruker angivelig flere millioner på et enkelt spill og tilbyr tilleggsbonuser hvis utviklere er villige til å gjøre prosjektene deres midlertidig eksklusivt for plattformene deres. Spillet skal med andre ord ikke vises på en stund, verken på Android, eller på spillkonsoller eller på Windows.

Apple bruker hundrevis av millioner dollar på arkadespill

Hvis informasjonen er korrekt, er selskapet seriøs med saken: det er omtrent halvparten av $1 milliarden som Apple har bevilget til produksjon og kjøp av eksklusive til sin Apple TV+-strømmetjeneste. Den typen utgifter er imidlertid ikke utrolig: en abonnementstjeneste for betalte spill vil bare ikke fungere med mindre den har et rettferdig utvalg av gode tilbud å trekke folk inn (og helst eksklusive).

Apple Arcade har som mål å gjenopplive interessen for betalte mobilspill i en tid med gratisprosjekter som er avhengige av annonser og mikrobetalinger. Tjenesten kan også hjelpe Apple med å styrke grepet om Android og gi MacOS-eiere flere valgmuligheter. Derfor kan Apples nåværende betydelige utgifter lønne seg pent i fremtiden.

Apple bruker hundrevis av millioner dollar på arkadespill

I tillegg legger ikke Cupertino-selskapet selv skjul på at det aktivt investerer i å lage prosjekter og gir penger til utviklerne som er interessert i det (selvfølgelig under visse betingelser, inkludert midlertidig eller full eksklusivitet): "Apple har slo seg sammen med skaperne av de mest avanserte spillene for å åpne opp muligheter for et helt nytt nivå. Vi jobber med de sanne visjonærene i bransjen og hjelper dem med å lage spillene de drømte om å lage. Nå er alt virkelig."

Apple bruker hundrevis av millioner dollar på arkadespill

I første omgang, denne høsten, lover Apple at over 100 nye og spennende spill skal være tilgjengelige for Arcade-abonnenter. De kan lastes ned direkte fra Apple Store, og deretter spilles av selv i fravær av Internett-tilkobling (i historieprosjekter). Abonnementet gir tilgang for seks familiemedlemmer. Kostnaden er ennå ikke offentliggjort. Du kan lære mer om noe av den kommende underholdningen på den offisielle Arcade-siden.




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar