eple
Swift System gir ett enkelt tilgangspunkt til systemgrensesnitt som kan brukes på alle støttede plattformer uten behov for spesifikke C-rammeverk i Swift-programmer. Samtidig forener ikke Swift System selve systemkallene, men gir et separat undersett av APIer for hver støttet plattform, tar hensyn til denne plattformens oppførsel og nøyaktig gjenspeiler lavnivågrensesnittene til operativsystemet. Hovedmålet med å lage Swift-systemet er å forenkle utviklingen av biblioteker og applikasjoner på tvers av plattformer som f.eks.
komfortabel.
Det kan også noteres
Den nye utgivelsen legger til innledende støtte for Windows-plattformen og
Float16,
Størrelsen på de resulterende applikasjonene er redusert - hvis størrelsen på det sammensatte programmet i Swift 4 var 2.3 ganger større enn versjonen i Objective-C, er gapet nå redusert til 1.5 ganger. Den nye utgivelsen øker også betydelig hastighet på inkrementell bygge- og bygningskode med et stort antall egenskaper og funksjoner importert fra andre biblioteker. Diagnoseverktøyene i kompilatoren og kvaliteten på feilmeldingene er forbedret. Pakkebehandlingen gir muligheten til å inkludere ytterligere ressurser som trengs under kjøring, for eksempel bilder, i pakker. Pakkebehandlingen legger også til støtte for lokaliseringskomponenter og muligheten til å definere betingede avhengigheter.
Husk at Swift-språket arver de beste elementene fra C- og Objective-C-språkene, og gir en objektmodell som er kompatibel med Objective-C (Swift-kode kan blandes med C- og Objective-C-kode), men er forskjellig i bruken av automatisk minneallokering og kontrolloverflyt av variabler og arrays, noe som øker påliteligheten og sikkerheten til koden betydelig. Swift tilbyr også mange moderne programmeringsteknikker, slik som nedleggelser, generisk programmering, lambda-uttrykk, tupler og ordboktyper, raske innsamlingsoperasjoner og elementer av funksjonell programmering. Linux-versjonen er ikke knyttet til Objective-C Runtime, som gjør at språket kan brukes i miljøer som mangler Objective-C-støtte.
Swift-implementeringen er bygget ved hjelp av teknologier fra det gratis LLVM-prosjektet. For å sikre høy ytelse, er Swift-programmer kompilert til innfødt kode som kjører 30 % raskere enn Objective-C-kode i Apple-tester. I stedet for en søppeloppsamler bruker Swift objektreferansetelling. Pakken inkluderer en pakkebehandler
Kilde: opennet.ru