Forfatteren av Gears of War ønsket å kansellere Fortnite

Tidligere Epic Games-direktør for spillproduksjon Rod Fergusson avslørte på E3 2019 at han ønsket å kansellere Fortnite mens han fortsatt var i selskapet.

Forfatteren av Gears of War ønsket å kansellere Fortnite

Rod Fergusson er for tiden sjef for Gears of War-franchisen og The Coalition-studioet. Han er også produsent, seniorprodusent eller utøvende produsent av ikke bare de første delene av Gears of War-serien, men også Shadow Complex, to spill Infinity Blade og Bulletstorm. Han jobbet på Epic Games selv da Fortnite akkurat var i gang.

Rod Fergusson innrømmet overfor Game Informer-portalen at han ønsket å kansellere Fortnite og prøvde til og med å gjøre det da han fortsatt jobbet på Epic Games. «Før jeg dro, prøvde jeg å kansellere Fortnite. Dette spillet ville ikke bestå min skala av hva som må videreføres [utviklet]. Ja, da jeg dro sa jeg: «Hun er din!», sa han.

Forfatteren av Gears of War ønsket å kansellere Fortnite

Unødvendig å si at spillindustrien som eksisterer i dag ville vært helt annerledes uten Fortnite. Battle Royale-fenomenet ble allerede antent av PlayerUnknown's Battlegrounds, men Fortnite gir næring til flere Epic Games-programmer, fra fokuset på kryssspill til Epic Games Store. Selv Unreal Dev Grants ville ikke bli utvidet til Epic MegaGrants med 100 millioner dollar i finansiering for små utviklere.

La oss huske at i prosessen med å lage Fortnite, møtte forfatterne store vanskeligheter. På et tidspunkt trodde man til og med at prosjektet satt fast i produksjonshelvetet. PvE-modusen, senere kalt Save the World, ble lansert i juli 2017 til moderat suksess. Men med tillegg av en gratis Battle Royale-modus, vokste spillets popularitet raskt til ufattelige nivåer. Nå er Fortnite kjent over hele verden, og prosjektets publikum teller over 250 millioner mennesker (per mars 2019).



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar