Mobilen The Elder Scrolls: Blades, til tross for det høylytte navnet, viste seg for mange å være en vanlig shareware-“grindle” med timere, kister og andre ubehagelige elementer. Siden utgivelsesdatoen har utviklerne økt belønningene for daglige og ukentlige bestillinger, justert saldoen for tilbud for direkte kjøp og gjort andre endringer, og planlegger ikke å stoppe der.
Kommer snart skapere
Kompleksiteten til bestillinger vil også bli korrigert, inkludert indikatoren for denne kompleksiteten (hodeskaller) vil bli gjort mer informativ. I dag gjenspeiler ikke antallet hodeskaller nøyaktig hvor vanskelig oppgaven er, og det er grunnen til at spillere er uforberedte og dør på grunn av vanskelige oppdrag. Til slutt, en annen stor endring vil være de justerte vanskelighetsnivåene til fiender - ifølge forfatterne var det faktum at noen fiender er for sterke og kan angripe karakterer for ofte ikke en del av planene deres.
"Vi jobber også med en stor oppdatering som vil inkludere ytterligere spillerdrevne endringer og forbedringer, for eksempel dekorasjoner og ekstra historieinnhold," legger Bethesda til. De lover å dele alle detaljene på E3 2019, og slike detaljerte beskrivelser av kommende oppdateringer kommer til å bli publisert hver måned.
Kilde: 3dnews.ru