Bethesda hjalp tilfeldigvis piratene med å kvitte RAGE 2 fra Denuvo

Østerriksk Denuvo DRM-beskyttelse utgjør ikke et alvorlig problem for hackere selv i de nyeste versjonene. De fleste spillene slippes fra det noen dager eller til og med timer etter premieren. Skytespillet RAGE 14, utgitt 2. mai, tilstedeværelsen av dette systemet som det ble kjent i kort tid før utgivelsen, klarte også raskt å bli kvitt det. Saken viste seg imidlertid å være atypisk: På grunn av en påstått feil fra Bethesda Softworks, trengte hackerne praktisk talt ikke å gjøre noe selv.

Bethesda hjalp tilfeldigvis piratene med å kvitte RAGE 2 fra Denuvo

Opprinnelig var det ingen advarsel om tilstedeværelsen av Denuvo på RAGE 2 Steam-siden og i teksten til brukeravtalen. Journalister som fikk tilgang til skytteren før løslatelsen antydet imidlertid at den fortsatt ble brukt. Ansatte DSOGaming Denne ideen ble tilskyndet av den større enn vanlig størrelse på den kjørbare filen (i tilfeller der Denuvo brukes, tar den opp minst 300 MB) og lengre nedlastinger (en rekke testing systemdrift - en av de siste ble utført i Devil May Cry 5 — de bekreftet at uten det går nedlastingene raskere). Når vi analyserte filen i en HEX-editor, var vi i stand til å finne likheter med kjørbare filer Just Cause 4 (også laget av Avalanche Studios), samt den ennå ikke utgitte Total War: Three Kingdoms.

Bethesda hjalp tilfeldigvis piratene med å kvitte RAGE 2 fra Denuvo

Samtidig la spillerne merke til en mindre kjørbar filstørrelse og kortere nedlastingstider i versjonen for Bethesda.net-butikken. Faktisk, som det viste seg, ble dette alternativet fratatt Denuvo - mest sannsynlig på grunn av en feil fra utgiveren. Som du vet, er alle beskyttelsesalternativer forskjellige fra hverandre, og det er ingen universell måte å kvitte seg med alle spill på. Men i dette tilfellet trengte ikke hackerne å studere en ny variant av koden i det hele tatt - den "rene" filen gjorde det mulig veldig raskt å lage en piratkopiert versjon. Kanskje Bethesda vil bestemme seg for å forlate dette systemet helt i RAGE 2, siden det nå i beste fall er ubrukelig.

RAGE 2 ble det andre spillet i 2019 som ble utgitt fra Denuvo på utgivelsesdagen (beskyttelsen ble fjernet fra Devil May Cry 5 omtrent på samme tid). I Metro Exodus de taklet det på fem dager, i Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn - for syv, og kl Ace Combat 7: Skies Ukjent - I to uker. Sammenlignet med 2018 har timingen generelt gått ned: selv om Final Fantasy XV mottok versjonen uten Denuvo på premieredagen, og videre Hitman 2 og Just Cause 4 beseiret henne på en dag, Slagmarken v kunne ikke hacke på mer enn tre uker, Shadow of the Tomb Raider og FIFA 19 - mer enn to måneder, og Monster Hunter: World – nesten fire.


Bethesda hjalp tilfeldigvis piratene med å kvitte RAGE 2 fra Denuvo

Noen spill er imidlertid fortsatt motstandsdyktige mot hackere. Blant dem er både fjorårets – for eksempel Burnout Paradise Remastered – og de som er utgitt nylig, som Anno 1800 og Mortal Kombat 11. Det er umulig å omgå systemet i spill som krever en konstant Internett-tilkobling, inkludert The Crew 2 и Anthem. Etter noen måneder har utgivere en tendens til å frivillig fjerne Denuvo fra spillene sine, siden det hovedsakelig brukes til å beskytte mot piratkopiering ved lansering. Dette skjedde med Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 og mange andre spill.

Denuvos tilstedeværelse er allerede bekreftet i Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 og flere andre kommende spill.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar