Vanvittig kunstig intelligens, kamper og romstasjonsrom i System Shock 3-spillet

OtherSide Entertainment-studioet fortsetter å jobbe med System Shock 3. Utviklerne har publisert en ny trailer for fortsettelsen av den legendariske franchisen. I den ble seerne vist en del av romstasjonens rom der hendelsene i spillet vil finne sted, forskjellige fiender og resultatene av handlingen til "Shodan" - en kunstig intelligens ute av kontroll.

I begynnelsen av traileren uttaler hovedantagonisten: "Det er ingen ondskap her - bare forandring." Da dukker det opp fiender i rammen, som representerer en blanding av mekanismer og levende skapninger. Noen individer ligner mennesker, men utseendet deres har endret seg mye. Videoen viser Shodan bruke kameraer for å spore hovedpersonen og tårnet. For å nøytralisere motstandere, vil spilleren kunne bruke våpen med elektriske, brann- eller fryseprosjektiler. En egen skadetype velges for en spesifikk fiende.

Vanvittig kunstig intelligens, kamper og romstasjonsrom i System Shock 3-spillet

Etter videoen å dømme kan mange kamper unngås hvis man finner løsninger. For eksempel viser traileren hvordan hovedpersonen bruker ventilasjon, går bak fiendens linjer og dreper dem øyeblikkelig.


Vanvittig kunstig intelligens, kamper og romstasjonsrom i System Shock 3-spillet

Spillet ble spilt inn fra alfaversjonen av System Shock 3, så mange elementer kan endres for utgivelse. Vi minner om at utviklingen av prosjektet ledes av Warren Spector, ansvarlig for de to foregående delene av serien, samt den første Thief og Deus Ex. Ikke lenge siden spillet mistet forlaget sitt, utgivelsesdatoen og plattformene har ennå ikke blitt offentliggjort av forfatterne.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar