Blizzard har avslørt detaljer om noen Diablo IV-mekanikk

Blizzard Entertainment vil dele detaljer om Diablo IV hver tredje måned fra februar 2020. Imidlertid har prosjektets ledende mekanikkdesigner, David Kim, allerede snakket om flere systemer som studioet jobber med, inkludert sluttspill.

Blizzard har avslørt detaljer om noen Diablo IV-mekanikk

Akkurat nå er mange sluttspillrelaterte funksjoner uferdige, og Blizzard Entertainment vil at fellesskapet skal dele tilbakemeldingene deres. Utvikleren vurderer for tiden å lage et eget opplevelsessystem fra nivåtaket, slik at brukere som spiller litt og de som ønsker å tilbringe tusenvis av timer i Sanctuarys verden kan få en følelse av fullføring. Selskapet diskuterer også bruken av uendelig eller endelig mekanikk. Kim bemerket at "på en eller annen måte er målet vårt å skape et meningsfylt system som åpner for nye muligheter for spillere basert på deres foretrukne spillestil på et høyt nivå."

David Kim presiserte også at nøkkelfangehullene vil bli utformet som utfordringer, men spillerne vil ha informasjon om hva de kan forvente. For eksempel kjenner de monstresettet på forhånd. Dette vil være nok til å forberede seg på passering av fangehullet. Les mer på offisiell nettside.


Blizzard har avslørt detaljer om noen Diablo IV-mekanikk

Blizzard Entertainment har ikke annonsert noe utgivelsesvindu for Diablo IV. Men vi vet at spillet vil bli utgitt på PC, Xbox One og PlayStation 4.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar