Tidligere God of War-kampdesigner slutter seg til Wasteland 3-utviklere

Dean Rymer, senior kampdesigner for sistnevnte God of War, som også jobbet hos BioWare som senior skapningsdesigner, jobber nå under Microsofts vinger. Han slutter seg til Xbox Game Studios-eide InXile Entertainment, som for tiden utvikler rollespillet Wasteland 3 og minst ett uanmeldt prosjekt.

Tidligere God of War-kampdesigner slutter seg til Wasteland 3-utviklere

"Startet som Lead Combat Designer for InXile Entertainment," skrev Rymer i Twitter. "Jeg kan ikke fortelle deg hva vi gjør, men jeg er sikker på at alle vil like det."

Tidligere God of War-kampdesigner slutter seg til Wasteland 3-utviklere

Designeren jobbet i Santa Monica Studio i fem år. I desember 2018 flyttet han til BioWare, hvor han ble til februar i år. Han er tidligere ansatt i SuperBot Entertainment, hvor han laget kampbevegelser for karakterer i Sony-spill, inkludert Uncharted og Ratchet & Clank.

Wasteland 3 er den eneste annonserte blant InXile Entertainment sine nåværende prosjekter. Rymer jobber kanskje med flere samtidig eller ikke deltar i opprettelsen av et postapokalyptisk rollespill i det hele tatt, og ordene hans lener seg mot det andre alternativet. Sent i fjor, Xbox Chief Marketing Officer Aaron Greenberg сообщилat studioet forbereder et hemmelig spill. Etter beskrivelsen i teksten å dømme en av de ledige stillingene, er et action-rollespill for én spiller med stort budsjett drevet av Unreal Engine 4.

Tidligere God of War-kampdesigner slutter seg til Wasteland 3-utviklere

InXile Entertainment er blitt del av Xbox Game Studios på slutten av 2018. Deretter studiogründer Brian Fargo han bemerket, at avtalen gjorde at laget, som tidligere hadde henvendt seg til spillere gjennom Kickstarter for å få hjelp, fikk økonomisk tillit. Spesielt, takket være støtten fra Microsoft, vil skaperne kunne gi uttrykk for all dialog i Wasteland 3 og implementere høykvalitets synkronisering av lyd med bevegelsene til karakterenes lepper. Lignende forbedringer tenker regissør, kan øke spillets Metacritic-vurdering med omtrent ti poeng. Samtidig blander ikke Microsoft seg inn i den kreative prosessen, tvert imot gjør de alt for å sikre at studioet beholder ansiktet sitt. I juli, snakker med Wccftech, sa regissøren at teamet planlegger å jobbe med Wasteland-serien i minst ti år til. Utviklerne ser det som "sin egen Fallout."

I november 2019 på InXile Entertainment flyttet tidligere World of Warcraft hovedprodusent Ray Cobo. Han tok over som utøvende produsent.

Wasteland 3 slippes 19. mai for PC, PlayStation 4 og Xbox One. Utviklerne kommer til å støtte spillet i lang tid med tillegg og oppdateringer.

Denne uken ble det også avslørt at tidligere Santa Monica Studio-sjef Shannon Studstill vil lede et av Googles spillstudioer.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar