Capcom lager flere spill med RE Engine, men bare Iceborn vil bli utgitt dette regnskapsåret

Capcom kunngjorde at studioene deres lager flere spill ved hjelp av RE Engine, og understreket viktigheten av denne teknologien for neste generasjon konsoller.

Capcom lager flere spill med RE Engine, men bare Iceborn vil bli utgitt dette regnskapsåret

"Selv om vi ikke kan kommentere det spesifikke antallet spill eller utgivelsesvinduer, er det for tiden flere prosjekter som utvikles av interne studioer som bruker RE Engine," sa Capcom-ledere. «Spillene vi utviklet med RE Engine i løpet av den nåværende generasjonen har fått kritikerroste, og fra de tidlige stadiene av å lage denne motoren, har vi beholdt muligheten til å forbedre den for neste generasjon; Derfor ser vi RE Engine som en av våre styrker som vil bidra til å skape neste generasjon spill."

La oss minne deg på at RE Engine ble brukt til å utvikle Resident Evil 7, nyinnspilling Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.

I det neste regnskapsåret planlegger Capcom å gi ut bare ett stort prosjekt - Iceborn-utvidelsen for Monster Hunter: World. På spørsmål om hvorfor, sa de at det var på grunn av de lange utviklingssyklusene som kreves i dag for å lage kvalitetsspill.

"Det er en realitet at utviklingssykluser har en tendens til å bli lengre for å holde spill opp til globale standarder. Derfor er det mulig at det vil være én større utgivelse i et gitt regnskapsår på grunn av produksjonsstrukturen vår, sa Capcom-ledere. "Lønnsomheten til virksomheten for å skape digitalt innhold vokser takket være omfattende lange digitale salgssykluser, samt flere inntektsmuligheter, inkludert katalogsalg."

Monster Hunter World: Iceborne vil komme ut 6. september på PlayStation 4 og Xbox One. PC-spillere må vente til vinteren på utvidelsen.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar