Capcom kunngjorde at studioene deres lager flere spill ved hjelp av RE Engine, og understreket viktigheten av denne teknologien for neste generasjon konsoller.
"Selv om vi ikke kan kommentere det spesifikke antallet spill eller utgivelsesvinduer, er det for tiden flere prosjekter som utvikles av interne studioer som bruker RE Engine," sa Capcom-ledere. «Spillene vi utviklet med RE Engine i løpet av den nåværende generasjonen har fått kritikerroste, og fra de tidlige stadiene av å lage denne motoren, har vi beholdt muligheten til å forbedre den for neste generasjon; Derfor ser vi RE Engine som en av våre styrker som vil bidra til å skape neste generasjon spill."
La oss minne deg på at RE Engine ble brukt til å utvikle
I det neste regnskapsåret planlegger Capcom å gi ut bare ett stort prosjekt - Iceborn-utvidelsen for
"Det er en realitet at utviklingssykluser har en tendens til å bli lengre for å holde spill opp til globale standarder. Derfor er det mulig at det vil være én større utgivelse i et gitt regnskapsår på grunn av produksjonsstrukturen vår, sa Capcom-ledere. "Lønnsomheten til virksomheten for å skape digitalt innhold vokser takket være omfattende lange digitale salgssykluser, samt flere inntektsmuligheter, inkludert katalogsalg."
Monster Hunter World: Iceborne
Kilde: 3dnews.ru