Om to uker vil AMD avsløre planer om å støtte ray tracing i spill

AMD-sjef Lisa Su ved åpningen av Computex 2019 ønsket tydeligvis ikke å fokusere på de nye spillvideokortene til Radeon RX 5700-familien med Navi-arkitektur (RDNA), men publiserte neste gang. pressemelding på selskapets nettsider bragte en viss klarhet i funksjonene til de nye grafiske løsningene. Da Lisa Su demonstrerte på scenen en 7-nm grafikkprosessor med Navi-arkitektur, ga den monolittiske krystallen uten nærliggende HBM2-minnebrikker umiddelbart opphav til ideen om å bruke GDDR6-minne, som rivalen NVIDIA tok i bruk i fjor, og presenterte grafikkløsninger av familien Turing.

Om to uker vil AMD avsløre planer om å støtte ray tracing i spill

Nettstedets redaktør rapporterte først om AMDs bruk av GDDR6-minne. AnandTech Ryan Smith på sin Twitter-side; senere referanser til denne typen minne ble funnet i en pressemelding på selskapets nettside. I tillegg understreket AMD at RDNA-arkitekturen vil danne grunnlaget ikke bare for spillvideokort, men også løsninger for kringkasting av spill fra skyen, samt nye spillkonsoller. Under sin keynote uttalte Lisa Su at RDNA vil være AMDs go-to grafikkarkitektur det neste tiåret.

Om to uker vil AMD avsløre planer om å støtte ray tracing i spill

Det er også offisielle bekreftelser layout endringer utførelsesenheter av grafikkprosessorer, som ble brakt av den nye RDNA-arkitekturen. AMD selv har ennå ikke kunngjort detaljer om disse endringene, men rapporterer at RDNA gir en 25 % økning i ytelse per klokke sammenlignet med GCN, og forholdet mellom ytelse og strømforbruk har forbedret seg med 50 %. Forresten, selskapet kommer ikke til å avskrive GCN-arkitekturen; det vil fortsatt tjene den i segmentet dataakselerasjon.

På en pressekonferanse etter talen hans, som ressursen presiserer PCWorld, bekreftet Lisa Su intensjonene hennes om å snakke om planer om å introdusere ray tracing i spill på E3 2019-arrangementet, som vil bli sendt direkte XNUMX. juni. Siden svaret fra sjefen for AMD innebar en snakk om planer for fremtiden i grafikksegmentet, kan det antas at den første generasjonen av Navi ikke vil motta ray tracing-støtte på maskinvarenivå - i hvert fall i segmentet desktop video kort.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar