Daedalic: Du vil elske vår Gollum og frykte ham; Det blir også Nazgûl i Ringenes Herre - Gollum

Under et nylig intervju publisert i EDGE magazine (februar 2020 utgave 341), avslørte Daedalic Entertainment endelig litt informasjon om det kommende spillet Ringenes Herre - Gollum, som forteller historien om Gollum fra romanene «Ringenes Herre» og «Hobbiten, eller dit og tilbake igjen» av JRR Tolkien.

Daedalic: Du vil elske vår Gollum og frykte ham; Det blir også Nazgûl i Ringenes Herre - Gollum

Interessant nok vil ikke Gollum i spillet se det samme ut som vi husker i de to trilogiene med filmer laget av regissør Peter Jackson. Daedalic administrerende direktør Carsten Fichtelmann bemerket: "Til å begynne med ga ikke Tolkien informasjon om størrelsen på Gollum. Så i de første illustrasjonene var han gigantisk! Han så ut som et monster som dukket opp fra en sump."

«Vi ønsker ikke å mishage folk som bare har sett filmer. Kort sagt, han ser ikke ut som Andy Serkis. Vi begynte med den personen han var og utvidet deretter hvem han var. Spillere vil kunne se at han en gang var noe menneskelig før ringen korrumperte ham. Vi har flere muligheter til å fortelle historier enn filmer, og det var veldig viktig for oss å vise et annet sett med følelser. Vi trenger noen du nesten kan elske, og på den annen side noen du faktisk kan frykte. Og på et tidspunkt, tro meg, vil du være redd for ham," la seniorprodusent Kai Fiebig til.


Daedalic: Du vil elske vår Gollum og frykte ham; Det blir også Nazgûl i Ringenes Herre - Gollum

På den annen side er Gollums doble personlighet det perfekte grunnlaget for en interessant mekaniker. Spillere vil også bli gitt valg i spillet som vil påvirke hendelser. Spilldesigner Martin Wilkes forklarer:

"I mange spill er det litt rart når karakterer sier til seg selv: "Hmm, jeg kommer ikke gjennom fordi det er mange vakter der." Vi kan gi spilleren direkte navigasjonsveiledning, fordi Gollum fortsatt snakker med seg selv.

Det er ikke bare å velge mellom Sméagol eller Gollum, for for Gollum som fag er det ikke så enkelt. Hver personlighet blir angrepet av den andre; alle må beskytte seg selv. Du kan ha to, tre eller fire konflikter i hvert kapittel som fører til den endelige løsningen. Og i øyeblikket av den endelige avgjørelsen vil det være vanskeligere å velge Sméagol, for eksempel hvis du alltid har kjempet på siden av Gollum før.»

Til slutt vil noen av de fryktinngytende Nazgûl bli omtalt i spillet, ifølge art director Mathias Fischer: «Å jobbe med disse karakterene var ganske interessant fordi de er godt dokumentert der de er i den større fortellingen. Vi nærmet oss spørsmålet omtrent slik: «Fan, kan vi bruke kule Nazgûl?» Jeg synes våre er mindre kule. De er som trommeslagerne og bassistene i et band. Men vi har en sjanse til å gjøre dem mer populære!»

Beskrevet som et stealth action-eventyrspill, The Lord of the Rings - Gollum har blitt annonsert for lansering i 2021 på PC og neste generasjons konsoller som PlayStation 5 og Xbox Series X.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar