«Dead Space, not from EA»: fire minutter med spilling av romskrekken Negative Atmosphere

Dead Space-serien har ikke vist noen tegn til liv siden 2013. Electronic Arts har tydeligvis ikke hastverk med å gjenopplive det, og produsenten av det første spillet, Glen Schofield, som ikke lenger jobber for selskapet, kan bare drømme om å jobbe med en oppfølger. Ingenting hindrer imidlertid indiestudioer i å lage prosjekter inspirert av serien – som Negative Atmosphere. Nylig publiserte utviklere fra Sun Scorched Studios et spillfragment av en demoversjon av deres tredjepersons skrekkactionspill, forberedt for London EGX Rezzed 2019-utstillingen.

«Dead Space, not from EA»: fire minutter med spilling av romskrekken Negative Atmosphere

Ifølge utviklerne er videoen som vises (den ble spilt inn i sanntid) et resultat av "intensivt fem måneders arbeid." De ba om å ikke trekke noen konklusjoner om kvaliteten på det endelige produktet, siden spillet kan endre seg betydelig ved utgivelse. I følge prosjektleder Calvin Parsons spilte rundt 1,5 tusen mennesker demoen på utstillingen. I kommentarene til videoen bemerket brukerne at Negative Atmosphere ser ut som "Dead Space, men ikke fra Electronic Arts", og bemerket at utgiveren har mye å lære av forfatterne.

Negative Atmosphere er satt på bakgrunn av den kalde krigen som oppslukte universet etter at menneskeheten skapte kunstig intelligens basert på «organiske prosessorkjerner». Spilleren skal utforske langdistanselasteskipet TRH Rusanov i rollen som 49 år gamle Samuel Edwards, en tidligere militærmedisiner. En mystisk sykdom spredte seg over hele skipet, og gjorde alle ansatte og roboter til «avskyelige skapninger som er ivrige etter å ødelegge alle rundt dem». Edwards må kjempe mot sine tidligere kolleger og "intelligente kunstige skapninger" og unngå farene i omgivelsene for til slutt å unnslippe skipet. Etter hvert som du går gjennom spillet, vil hovedpersonens mentale tilstand forverres, og virkeligheten vil begynne å blande seg med hallusinasjoner.


«Dead Space, not from EA»: fire minutter med spilling av romskrekken Negative Atmosphere
«Dead Space, not from EA»: fire minutter med spilling av romskrekken Negative Atmosphere

Negative Atmosphere er skapt på Unreal Engine 4. Utviklerne lover et bredt arsenal av avstands- og nærkampvåpen, men samtidig har de tenkt å følge konseptet overlevelsesskrekk: det vil alltid ikke være nok ammunisjon. Det er også annonsert noen dynamiske hendelser, stealth-elementer, segmenter i null tyngdekraft og et grensesnitt integrert i spillverdenen (brukere vil se heltens hjertefrekvens, som endres i takt med helsenivået hans, på en monitor plassert på ryggen). Etter hvert som skaden blir tatt, vil blodflekker, arr, sår og skadede lemmer vises på karaktermodellen. Noen roboter vil ikke bare bli ødelagt, men også hacket.

«Dead Space, not from EA»: fire minutter med spilling av romskrekken Negative Atmosphere

Negative Atmosphere var opprinnelig et enmannsprosjekt, men utvikles nå av et team på 23 spesialister. Studioet tar imot donasjoner på Patreon. Disse midlene er nødvendige for å betale ansatte, samt kjøpe programvare og lisenser. Givere vil kunne få tidlig tilgang til demoversjoner (for dette må du betale minst $20), materiale om opprettelsen av spillet og andre bonuser.

En gratis demo vil bli utgitt i år, tilgjengelig for alle brukere, og senere skal utviklerne lansere en Kickstarter-kampanje. De håper å samle inn nok penger til å lage et spill som er omtrent syv timer langt, med "et nivå av polering og oppmerksomhet på detaljer som er eksepsjonelt for et indie-prosjekt." Negative Atmosphere er planlagt utgitt for PC (Windows, macOS og Linux), men hvis spillere donerer nok midler, vil det også vises på konsoller.

«Dead Space, not from EA»: fire minutter med spilling av romskrekken Negative Atmosphere




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar