Skaperen av den suksessrike XNUMXD-plattformspilleren Spelunky, Derek Yu, delte i
Spelunky 2 var
Skaperne kaller en av hovedoppgavene for å forbedre den visuelle komponenten. Tilbakemeldinger fra fans om traileren hjalp dem med å gjøre grafikken penere og mer detaljert. "Jeg tror vi treffer den rette balansen: bildet er klart, elementene er enkle å skille, men samtidig skiller detaljene seg ut i tilstrekkelig grad," skrev Derek. "Lys og flytende effekter har blitt mer uttrykksfulle, noe som gjør verden enda mer dynamisk og levende."
Et annet mål var å få hvert gjennomspill til å føles som et "personlig eventyr". "Brukere skapte mange av sine egne historier når de tok avgjørelser i det originale spillet, og jeg tror det fortsatt er veldig viktig," sa han. "Vi ønsker å fortsette å støtte denne typen kreativitet, så vi prøver å bringe mer variasjon til spillet." Oppfølgeren vil inneholde nye elementer som er "nøye utformet og i stand til å samhandle med verden på åpenbare og subtile måter" og karakterer som selgeren for å hjelpe spilleren. Noen kjente NPC-er kommer tilbake.
Det blir viet mye oppmerksomhet til det musikalske akkompagnementet. Eirik Suhrke, som også komponerte det første spillet, lager «dynamiske, flerlags» komposisjoner som hjelper til med å fordype seg i spillets atmosfære. Hvert sted vil ha sitt eget musikalske tema, men det er ikke alt: sitt eget sett med lydeffekter blir forberedt for hver skapning, gjenstand, felle og overflate. "Å lande på gresset i jungelen høres ikke det samme ut som om du hopper på et transportbånd i et vulkansk nivå," forklarte Derek. "Denne innovasjonen virker kanskje ikke som en stor sak, men den bringer faktisk noe unikt til hvert område av spillet."
I tillegg vil forfatterne prøve å gjøre Deathmatch-modusen like interessant som Adventure Mode, og vil forbedre menyen og journalen. Derek bemerket at oppfølgeren vil legemliggjøre ideene han hadde for mange år siden.
Utviklerne er ikke klare til å gi en utgivelsesdato, men teamet kommer "nærmere og nærmere" denne begivenheten. Spelunky 2 vil først bli utgitt på PC og PlayStation 4, og deretter vises på andre plattformer.
Den originale Spelunky ble utgitt som et gratis-å-spille spill i 2008. I 2012 ble den forbedrede versjonen tilgjengelig på Xbox 360, i 2013 - på PlayStation 3 og PlayStation Vita, og i 2014 - på PlayStation 4. Plattformen fikk høye karakterer fra pressen (vurdering på
Kilde: 3dnews.ru