Grafikkeksperter fra Digital Foundry har sluppet
På den gode siden viste Halo: Combat Evolved Anniversary seg når det gjelder ytelse: selv på gjennomsnittlige skjermkort som NVIDIA GeForce GTX 1060 og AMD Radeon RX 580, er spillet i stand til å levere 60 bilder/s i 4K-oppløsning.
Digital Foundry la også merke til den samarbeidende komponenten, som fungerer "feilfritt" i den nye utgivelsen: ingen forsinkelser eller forsinkelser. Lokalt spill, slik tilfellet var i Halo: Reach, er ikke gitt her.
Ting er ikke så klart med grafikk. Problemer kan sees både i den klassiske visuelle modusen og i den oppdaterte versjonen av Sabre Interactive for utgivelse på Xbox 360 i 2011.
Den klassiske modusen var basert på PC-utgaven av Halo: Combat Evolved av Gearbox Software, som er dårligere i kunstnerisk ytelse enn versjonen fra den originale Xbox.
I Gearbox Softwares skapelse manglet noen grafiske effekter, andre ble skadet. Den nye PC-versjonen lider av de samme problemene, selv om de fleste allerede er det
Ikke alt er bra i den oppdaterte modusen heller. På grunn av problemer med SSAO-skalering ved maksimale innstillinger (Forbedret alternativ), observeres vertikale striper i alle mørke områder.
I tillegg til grafikk, kan du også bytte til klassisk modus for lyden. Den samme versjonen av Halo: Combat Evolved fra Gearbox Software har forbedret lyd ved hjelp av EAX-teknologi, som dessverre ikke er til stede i den nye utgivelsen.
Halo: Combat Evolved Anniversary er den andre utgivelsen fra Halo: The Master Chief Collection på PC etter Halo: Reach. Spillet er verdt det på Steam
Utgivelse av Halo: Combat Evolved Anniversary på PC
Kilde: 3dnews.ru