En modd har blitt utgitt for TES V: Skyrim som refererer til mekanikken for å frigjøre bosetninger fra The Witcher 3

Modder DKdoubledub utgitt for The Elder Scrolls V: Skyrim modifikasjon av New Embershard Miners, som delvis overfører mekanikken til å frigjøre bosetninger til spillet The Witcher 3: Wild Hunt.

En modd har blitt utgitt for TES V: Skyrim som refererer til mekanikken for å frigjøre bosetninger fra The Witcher 3

Hvordan portalen formidler PCGamesN Med henvisning til den opprinnelige kilden ble forfatteren interessert i hvorfor, etter å ha ryddet fakkelgruven for banditter, stedet ikke var befolket av NPC-er. Ifølge entusiasten er dette et flott sted med mye malm, og tilstedeværelsen av ferdige smedverktøy bør tiltrekke seg oppmerksomheten til ikke-spillere. Imidlertid, i Skyrim, befolker ikke innbyggerne i provinsen leire som er ryddet for monstre og banditter, som i The Witcher 3: Wild Hunt.

En modd har blitt utgitt for TES V: Skyrim som refererer til mekanikken for å frigjøre bosetninger fra The Witcher 3

DKdoubledub bestemte seg for å delvis rette opp denne mangelen i skapelsen hans. Etter å ha installert New Embershard Miners, vil to nye NPC-er dukke opp i spillet - Nord Stalgar og orken Goronk. Når hovedpersonen rydder fakkelgruven, vil de bygge en leir nær bakinngangen til stedet. Om morgenen vil karakterene spise frokost, jobbe inne på dagtid, slappe av om kvelden på Sleeping Giant-tavernaen, som ligger i nærheten, og komme tilbake nærmere natten for å ta en lur i teltene. Og fra tid til annen vil fakkelgruven bli tatt til fange av banditter. I dette tilfellet vil Stalgar og Goronk forbli i leiren og begynne å vente til spilleren klarerer stedet.

En modd har blitt utgitt for TES V: Skyrim som refererer til mekanikken for å frigjøre bosetninger fra The Witcher 3

Du kan laste ned modifikasjonen her link på nettstedet til Nexus Mods. Du må først registrere deg eller logge på hvis en konto allerede er opprettet.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar