Etter seks måneders arbeid med å stabilisere koden, er en betaversjon av spillmotorporten tilgjengelig
I den presenterte samlingen har tilfeldige krasj blitt eliminert, gjengivelsen er forbedret (nærmere originalbildet), og spillet kan nå fullføres til slutten. Det er planer om å forbedre gjengivelsen ytterligere, støtte for ressurser fra ClearSky (for øyeblikket i en egen WIP-gren) og støtte for spillet «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl».
Kjente problemer:
- Når du avslutter spillet, kan prosessen fryse;
- Når du flytter mellom lokasjoner/laster inn registrerte økter på nytt, blir bildet ødelagt og spillet kan krasje (foreløpig kan dette bare løses ved å starte spillet på nytt og laste den lagrede økten);
- Lagrede økter og logger støtter ikke UTF-8;
- Prosjektet er ikke satt sammen av Clang.
For at spillet skal fungere, trenger du ressurser fra det originale spillet; de bør være plassert i «~/.local/share/GSC/SCOP/»-katalogen.
For damp kan de fås med kommandoen:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +pålogging Brukernavn\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +avslutt
Hvis ressursene er fra GOG, må du konvertere alle stier til små bokstaver (dette er en funksjon i motoren). Før du starter spillet, må du fikse linjen i «~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx». Du bør endre "renderer renderer_r1" til "renderer renderer_gl", og "vid_mode 1024x768" til den faktiske oppløsningen, ellers vil den krasje.
Kilde: opennet.ru