En betaversjon av Linux-utgaven av OpenXRay-spillmotoren er tilgjengelig

Etter seks måneders arbeid med å stabilisere koden, er en betaversjon av spillmotorporten tilgjengelig OpenXRay for Linux (for Windows nyeste rester februar bygge 221). Forsamlinger har blitt forberedt så langt bare for Ubuntu 18.04 (PPA). Som en del av OpenXRay-prosjektet utvikles X-Ray 1.6-motoren, brukt i spillet «S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat». Prosjektet ble grunnlagt etter lekkasjen av motorkildekodene og har som mål å rette opp alle originale defekter og introdusere nye funksjoner for både vanlige brukere og modifikasjonsutviklere.

I den presenterte samlingen har tilfeldige krasj blitt eliminert, gjengivelsen er forbedret (nærmere originalbildet), og spillet kan nå fullføres til slutten. Det er planer om å forbedre gjengivelsen ytterligere, støtte for ressurser fra ClearSky (for øyeblikket i en egen WIP-gren) og støtte for spillet «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl».

Kjente problemer:

  • Når du avslutter spillet, kan prosessen fryse;
  • Når du flytter mellom lokasjoner/laster inn registrerte økter på nytt, blir bildet ødelagt og spillet kan krasje (foreløpig kan dette bare løses ved å starte spillet på nytt og laste den lagrede økten);
  • Lagrede økter og logger støtter ikke UTF-8;
  • Prosjektet er ikke satt sammen av Clang.

For at spillet skal fungere, trenger du ressurser fra det originale spillet; de bør være plassert i «~/.local/share/GSC/SCOP/»-katalogen.
For damp kan de fås med kommandoen:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +pålogging Brukernavn\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +avslutt

Hvis ressursene er fra GOG, må du konvertere alle stier til små bokstaver (dette er en funksjon i motoren). Før du starter spillet, må du fikse linjen i «~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx». Du bør endre "renderer renderer_r1" til "renderer renderer_gl", og "vid_mode 1024x768" til den faktiske oppløsningen, ellers vil den krasje.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar