Den tjuesette alfaversjonen av det åpne spillet 0 A.D. er tilgjengelig.

Den tjuesette alfa-utgivelsen av gratisspillet 0 A.D. er publisert, som er et sanntidsstrategispill med høykvalitets 3D-grafikk og gameplay på mange måter som ligner på spillene i Age of Empires-serien. Spillets kildekode ble hentet fra Wildfire Games under GPL-lisensen etter 9 års utvikling som et proprietært produkt. Spillbygget er tilgjengelig for Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora og Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS og Windows. Den nåværende versjonen støtter nettspill og enkeltspillerspill med roboter på forhåndsmodellerte eller dynamisk genererte kart. Spillet dekker over ti sivilisasjoner som eksisterte fra 500 f.Kr. til 500 e.Kr.

Ikke-kodekomponenter i spillet, som grafikk og lyd, er lisensiert under en Creative Commons BY-SA-lisens, som kan endres og innlemmes i kommersielle produkter så lenge attribusjon er gitt og avledede verk distribueres under en lignende lisens. Spillmotor 0 A.D. har omtrent 150 tusen linjer med kode i C++, OpenGL brukes til å sende ut 3D-grafikk, OpenAL brukes til å jobbe med lyd, og ENet brukes til å organisere et nettverksspill. Andre åpne sanntidsstrategiprosjekter inkluderer: Glest, ORTS, Warzone 2100 og Spring.

Hovedinnovasjoner:

  • En ny sivilisasjon har blitt lagt til - Han-imperiet, som har eksistert siden 206 f.Kr. til 220 e.Kr i Kina.
    Den tjuesette alfaversjonen av det åpne spillet 0 A.D. er tilgjengelig.
  • Nye kart lagt til: Tarim-bassenget og Yangtze.
    Den tjuesette alfaversjonen av det åpne spillet 0 A.D. er tilgjengelig.
  • Gjengivelsesmotoren gir muligheten til å justere teksturkvalitet (lav, middels til høy) og anisotropisk filtrering (fra 1x til 16x).
    Den tjuesette alfaversjonen av det åpne spillet 0 A.D. er tilgjengelig.
  • Lagt til støtte for FreeType-fonter.
  • Lagt til innstillinger for fullskjerm- og vindusmodus.
  • Ytelsesoptimaliseringer er implementert. På Windows-plattformen er GPU-akselerasjon aktivert som standard.
  • Forbedret navigering gjennom objekter. Forbedret bevegelse av militære enheter. En militær formasjon kan nå velges som en enkelt enhet med ett klikk.
  • Muligheten til å tilpasse størrelsen på grensesnittelementer er lagt til GUI.
  • Installasjon av mods i dra og slipp-modus er gitt.
  • Forbedret Atlas Editor-grensesnitt.
  • GUI tilbyr et felt for å søke etter spillere, en sammendragsside er lagt til, og nye verktøytips er implementert.
  • Det er jobbet med å forbedre teksturer, 3D-modeller, landskap og animasjon. Lagt til 26 nye musikkspor.
  • Et alternativ er lagt til for å tillate allierte å dele informasjon om delene av kartet som er åpne for hverandre.
  • Lagt til muligheten til å tildele prioriterte oppgaver til enheter som krever umiddelbar utførelse, uavhengig av tilstedeværelsen av andre oppgaver.
  • Akselerasjonsstøtte er implementert for enheter.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar