I stedet for en utgivelse som ble kansellert på grunn av et problem med GPU-frysing
- DLL-en er sikret å inkludere DXVK-versjonsinformasjon;
- På systemer med NVIDIA GPUer er gjengivelsesproblemer i Dark Souls Remastered og Grim Dawn løst;
- Fikset GPU-frysing og driverkrasj ved lansering av Star Citizen;
- Løste ytelsesproblemer i Anno 1800;
- Rettet feil som førte til overføring av udefinerte data til driveren, noe som kan påvirke shader-bufring negativt;
- Rettet et problem med hashing av geometriskyggere med strømmetadata som kan få tilstandsbufferfiler til å vokse ukontrollert.
Som en påminnelse kan DXVK brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill på Linux ved hjelp av Wine, og fungerer som et alternativ med høyere ytelse til Wines innebygde Direct3D 11-implementering som kjører på toppen av OpenGL. I
Kilde: opennet.ru