JJ Abrams anser Kojima som en mester i historiedrevne spill

I et ferskt intervju med IGN bemerket Star Wars-skribent, regissør og produsent JJ ​​Abrams det unike talentet til Hideo Kojima.

JJ Abrams anser Kojima som en mester i historiedrevne spill

Jo nærmere utgivelsen var død Stranding, jo oftere kritiserte noen Internett-brukere Kojimas arbeid. Det er imidlertid ingen tvil om at skaperen av Metal Gear virkelig brakte innovative ideer og spilling til bransjen. Andre skapere har innrømmet dette mer enn én gang, inkludert JJ Abrams.

«[Death Stranding] er en så klassisk Hideo. Dette er en sjanger som har et spesifikt, emosjonelt design. Det er en egenart ved spillet, en spesiell kvalitet som du bare føler i kunsten hans. "Jeg vet at det er mange mennesker involvert, men du kan se Hideo Kojimas avtrykk i det," sa Abrams. – Det er klart at noen aspekter kan være kjente, men det er helt klart ting i spillet som er helt nye og ukjente. Når du tenker på Hideos skuespill, forventer du noe som flytter grenser som du ikke har sett før, og det ser ut til at han har gjort det igjen."


JJ Abrams anser Kojima som en mester i historiedrevne spill

I følge Abrams har Hideos arbeid et ekstra lag – et budskap – som han prøver å uttrykke gjennom en rekke elementer. «Dette er en veldig komplisert sak. Hvis det er en mester i å lage noe som kombinerer moroa med spilling og historiefortelling, så er den mesteren Hideo Kojima,” forklarte han.

Death Stranding ble utgitt på PlayStation 4 i november og forventes utgitt på PC sommeren 2020. Premiere på Abrams' film Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise» finner sted 19. desember i år.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar