ProHoster > Log > Internett-nyheter > En entusiast vil gi ut en alfaversjon av The Elder Scrolls II: Daggerfall på Unity-motoren i løpet av de kommende dagene
En entusiast vil gi ut en alfaversjon av The Elder Scrolls II: Daggerfall på Unity-motoren i løpet av de kommende dagene
Gavin Clayton har jobbet med å overføre The Elder Scrolls II: Daggerfall til Unity-motoren siden 2014. Nå har produksjonsprosessen nådd alfaversjonsstadiet, som forfatteren om сообщил på Twitteren din. Det remastrede spillet vil snart bli gjort tilgjengelig for publikum, ettersom "de endelige designene er nesten ferdige."
Jeg har flyttet hoppformel og tyngdekraftforfining til Alpha-syklus og setter wraps på 0.9 i veikart nå. Dette betyr først #DaggerfallUnity Alfa-utgivelsen kommer om bare noen få dager. De siste stadiene begynner nå.https://t.co/f83t2w4uyK
Clayton har nå nådd stadiet med å polere prosjektet og fikse feil. Forfatteren brakte arbeidet sitt til versjon 0.9, der mange forskjellige spillmekanikker dukket opp. For eksempel vil brukere kunne forvandle seg til en vampyr eller varulv, svømme, klatre til høyder, levitere og knuse miljøgjenstander. I følge entusiasten er hovedaspektene implementert, men støtte for modifikasjoner og lokalisering må vente til utgivelsen av versjon 1.0.
Daggerfall-remasteren på Unity ligner i konseptet originalen, utvikleren gir bare spillet et moderne utseende. For eksempel la den til høyoppløselige teksturer, musstøtte og fikset mange feil. Du kan visuelt vurdere statusen til prosjektet ved å bruke mai-videodagboken. For å kjøre Daggerfall på Unity må du ha en versjon av originalspillet fra Bethesda.net og programvare, oppført på Gavin Claytons nettsted.