Epic Games Store vil forlate sin eksklusive policy hvis Steam øker utvikleravgiftene til 88 %

Mens noen anklager Epic Games Store for urettferdig konkurranse, er andre f.eks. tidligere Valve-ansatt Richard Geldreich — de mener at butikken følger riktig politikk, i motsetning til Steam, som «drepte» PC-spillindustrien. Nylig forklarte lederen av North Carolina-selskapet Tim Sweeney at eksklusivitetsavtaler er en måte å bekjempe urettferdig oppblåste provisjoner fra en konkurrent, og lovet at Epic Games ville slutte å gjøre dem hvis Valve begynte å betale utviklere 88 % av inntektene i stedet for dagens 70. %.

Epic Games Store vil forlate sin eksklusive policy hvis Steam øker utvikleravgiftene til 88 %

"Hvis Steam begynte å betale 88% av inntektene til alle utviklere og utgivere på fortløpende basis uten vesentlige begrensninger, ville Epic Games forlate sin eksklusive policy (mens de fortsetter å oppfylle sine forpliktelser overfor partnere) og vurdere å gi ut sine egne spill på Steam," - sa Sweeney snakker med Twitter-brukere. «En slik avgjørelse vil gå inn i dataspillindustriens historie og vil i stor grad påvirke utviklingen av andre plattformer i mange generasjoner. Det ville vært en glede å handle i butikkene igjen.»

"Butikkens dominans med 30 prosent royalties er et stort problem for spillutviklere og utgivere som er avhengige av denne virksomheten for å overleve," tenker veileder. "Vi ønsker å endre ting, og [eksklusive] er det som vil hjelpe oss å gjøre det."

Epic Games Store vil forlate sin eksklusive policy hvis Steam øker utvikleravgiftene til 88 %
Epic Games Store vil forlate sin eksklusive policy hvis Steam øker utvikleravgiftene til 88 %

Sweeney også forklart, hva han mente med «betydelige begrensninger». Disse inkluderer å kreve bruk av visse nettbaserte systemer, for eksempel kontoer og vennelister, i stedet for de utviklerne ønsker; inkompatibilitet av spillversjoner for forskjellige plattformer og butikker; samle inn royalties fra andre tjenester (for eksempel hvis brukeren spiller Fortnite på PC og iOS); tilgjengeligheten av kjøpte varer er ikke på alle plattformer som prosjektet er utgitt for; kjedelige sertifiseringsprosesser. "Generelt sett er ånden til en åpen plattform i butikker der du bare søker og kjøper spill, i stedet for butikker som er mer som et skattekontor for utviklere," konkluderte han.


Epic Games Store vil forlate sin eksklusive policy hvis Steam øker utvikleravgiftene til 88 %

Litt før Sweeney bekreftetat Epic Games Store har til hensikt å fortsette å følge ordningen med 12 prosent royalties til fordel for butikken og 88 prosent til fordel for utviklerne. Det er verdt å merke seg at siden slutten av 2018 har inntektsfordelingssystemet på Steam vært litt endret. Så snart et spill innbringer de første 10 millioner dollar, faller Valves andel av salget til 25 %, og etter å ha nådd 50 millioner-grensen – til 20 %.

Epic Games Store vil forlate sin eksklusive policy hvis Steam øker utvikleravgiftene til 88 %

Det er kjent at Epic Games Store betaler utviklere og utgivere visse beløp for å signere eksklusive avtaler. Det er ingen offisiell informasjon om størrelsen på slike utbetalinger, men det er forutsetninger i denne forbindelse. Nylig har en av investorene som støttet utviklingen av det taktiske spillet med strategielementer Phoenix Point on Fig, regnet, at forfatterne mottok rundt 2,2 millioner dollar for årlig eksklusivitet. Takket være dette betalte det seg allerede før utgivelsen, så det er ikke overraskende at selskaper villig nekter å samarbeide med Valve.

Men på Game Developers Conference 2019, lederen av Epic Games Store Steve Allison saat selskapet før eller siden vil redusere antall eksklusive avtaler til noen få per år, eller til og med forlate dem helt. Tilsynelatende selger ikke-eksklusive spill ganske vellykket på Epic Games Store. Så, denne butikken kom til et kvarter (250 tusen eksemplarer) starter salget av zombieactionspillet World War Z.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar