"Dette merket er veldig viktig for oss": lederen av Koch Media forklarte hvorfor Dead Island 2 tar så lang tid å lage

Mer enn fem år har gått siden kunngjøringen av Dead Island 2, men spillet har fortsatt ikke engang en omtrentlig utgivelsesdato. I løpet av denne tiden har prosjektet endret flere utviklere - nå britiske Dambuster Studios, som opprettet Homefront: The Revolution. I et nylig intervju GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, administrerende direktør i Deep Silver-utgiveren Koch Media, forklarte hvorfor det ikke haster med å gi ut spillet.

"Dette merket er veldig viktig for oss": lederen av Koch Media forklarte hvorfor Dead Island 2 tar så lang tid å lage

"Dead Island er et veldig viktig merke for oss, så vi må gjøre det riktig," sa lederen. «[Og det faktum at vi ikke har det travelt] beviser bare at vi bryr oss om kvalitet. Det er ikke veldig hyggelig å snakke om at prosjektet går videre til et tredje studio, men vi vil at beslutningene våre skal bedømmes etter sluttresultatet. Vi har full tillit til at [Dead Island 2] vil bli et flott zombiespill. Vi gir det all vår styrke."

Dead Island 2 ble annonsert på E3 2014. Det polske studioet Techland, som skapte serien, planla å utvikle spillet selv, men bestemte seg senere for å fokusere på Døende lys. Deep Silver signerte en avtale med Tysklands Yager Development, som var forventet å fullføre utviklingen innen andre kvartal 2015. På grunn av kreative forskjeller med utgiveren stoppet imidlertid produksjonen, og våren 2016 fikk spillet en ny utvikler – britiske Sumo Digital. Nok et forsøk mislyktes, og i august i år, THQ Nordic, kjøpt Koch Media, sammen med rettighetene til alle sine franchiser, kunngjortat prosjektet er overført til Dambuster Studios.

"Dette merket er veldig viktig for oss": lederen av Koch Media forklarte hvorfor Dead Island 2 tar så lang tid å lage

Ifølge Kundratitz var det ingen konflikt mellom Koch Media og Techland. Tvert imot fortsetter utgiveren å jobbe tett med polske utviklere: den vil fungere som distributør av Dying Light 2, som vil bli utgitt våren 2020. "Vi kunne snakke om konflikt hvis vi skulle slippe [Dead Island og Dying Light 2] samtidig," bemerket han. "Men det vil ikke skje."

Deep Silver viste gameplay av Dying Light 2 på Gamescom 2014. Det er mulig at den nåværende versjonen av spillet er veldig forskjellig fra den som ble presentert på utstillingen. Begivenhetene fant sted i California - i Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Det var planlagt å ha fire kontrollerbare karakterer, som i tidligere deler, men støtte for åtte brukere ble annonsert for samarbeidsmodusen.

I samme samtale lovet Kundratitz at detaljer om den nye Saints Row, som utvikles av THQ Nordic bekreftet august, publiseres neste år.

Det er klart at Dead Island 2 ikke vil bli utgitt før i andre halvdel av 2020. Mest sannsynlig vil det ikke bare vises på PC, Xbox One og PlayStation 4, men også på nye konsoller. 



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar