FreeOrion 0.4.9


FreeOrion 0.4.9

Etter halvannet år med utvikling har den neste versjonen av FreeOrion blitt sluppet – en 4X parallell-svingbasert strategi basert på Master of Orion-spillserien.

Hovedfokuset for denne utgivelsen var forbedringer av flerspiller, en fullstendig overhaling av kampmålretting og en omarbeiding av drivstoffmekanikken til en drivstoffeffektivitetsmekaniker. I tillegg ble det gjort mindre forbedringer og endringer, og selvfølgelig feilrettinger.

Viktige endringer:

  • Forbedringer for flere spillere:

    • Et flerspillerspill kan kjøres på en server uten noen tilkoblede spillere, og akseptere spillere uavhengig.
    • Imperier i spillet kan knyttes til autoriserte spillere.
    • Serverne som spilleren har besøkt, lagres og vises i listen over servere i tilkoblingsvinduet.
    • Chat i lobbyen og spillet er nå delt.
    • Chathistorikk kan lagres og sendes til spillere ved tilkobling.
    • Meldingsvinduet flimrer når en melding kommer.
    • Lobbyvinduet viser galakseinnstillingene fra det nedlastede eller gjeldende spillet på serveren.
    • Lobbyvinduet viser imperier uten tilkoblede spillere separat for det nedlastede eller gjeldende spillet på serveren.
    • Servere kan ha blokkert spilleregler.
    • Lagt til en turtidtaker for serveren.
  • Målretting i kamper:

    • Luftvernvåpen er kun rettet mot jagerfly.
    • Avskjærere foretrekker å angripe bombefly, deretter jagerfly og deretter skip.
    • Bombefly foretrekker å angripe skip, deretter jagerfly.
    • Rase kan også påvirke målretting.
  • Skipsskrog er preget av drivstoffeffektivitet, som skalerer ekstra drivstoff fra drivstoffdeler og annet drivstofftilførende innhold.

PS Det er en offentlig spillserver freeorion-test.dedyn.io.

PPS Det er en spillserver med utvidet behandlingstid, registrering på spillforumet.

Kilde: linux.org.ru

Legg til en kommentar