GitHub har låst RE3-prosjektdepotet på nytt

GitHub har blokkert RE3-prosjektdepotet og 861 deler av innholdet på nytt etter en ny klage fra Take-Two Interactive, som eier åndsverk relatert til spillene GTA III og GTA Vice City.

La oss huske at re3-prosjektet utførte arbeid med omvendt utvikling av kildekodene til spillene GTA III og GTA Vice City, utgitt for rundt 20 år siden. Den publiserte koden var klar til å bygge et fullt fungerende spill ved å bruke spillressursfilene som du ble bedt om å trekke ut fra din lisensierte kopi av GTA III. Kodegjenopprettingsprosjektet ble lansert i 2018 med mål om å fikse noen feil, utvide mulighetene for mod-utviklere og gjennomføre eksperimenter for å studere og erstatte fysikksimuleringsalgoritmer. RE3 inkluderte portering til Linux, FreeBSD og ARM-systemer, lagt til støtte for OpenGL, gitt lydutgang via OpenAL, lagt til ekstra feilsøkingsverktøy, implementert et roterende kamera, lagt til støtte for XInput, utvidet støtte for perifere enheter og gitt utgangsskalering til widescreen-skjermer , et kart og flere alternativer er lagt til i menyen.

I februar 2021 blokkerte GitHub allerede tilgangen til RE3-depotet etter at Take-Two Interactive rapporterte et brudd på den amerikanske Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Utviklerne av RE3-prosjektet var ikke enige i blokkeringen og sendte et motkrav, etter vurdering som GitHub sluttet å blokkere. Som svar startet Take-Two Interactive rettslige prosesser der de krevde å slutte å distribuere kildekoden til RE3-prosjektet og å betale kompensasjon for å dekke skader fra brudd på opphavsretten.

I følge Take-Two Interactive inneholder filene som er lagt ut i depotet ikke bare avledet kildekode som lar deg kjøre spillet uten de originale kjørbare filene, men inkluderer også komponenter fra de originale spillene, som tekst, karakterdialog og noen spill ressurser, samt lenker for komplette re3-installasjonsbygg, som, hvis du har spillressurser fra det originale spillet, lar deg gjenskape spillingen fullstendig. Take-Two Interactive hevder at ved å kopiere, tilpasse og distribuere kode og ressurser knyttet til disse spillene, krenket utviklerne med vilje Take-Two Interactives åndsverk.

RE3-utviklerne mener at koden de opprettet enten ikke er underlagt lovgivning som definerer immaterielle rettigheter, eller tilhører kategorien rimelig bruk, noe som tillater opprettelse av kompatible funksjonelle analoger, siden prosjektet er utviklet på grunnlag av omvendt utvikling og er publisert i depotet kun kildetekster laget av prosjektdeltakere. Objektfilene som spillfunksjonaliteten ble gjenskapt på grunnlag av ble ikke plassert i depotet. Fair use støttes også av den ikke-kommersielle karakteren til prosjektet, hvis hovedmål ikke er å distribuere ulisensierte kopier av andres åndsverk, men å gi fansen muligheten til å fortsette å spille eldre versjoner av GTA, korrigere feil og sikre arbeid på nye plattformer.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar